Heim > Nachricht > Die Gaming-Abteilung von Annapurna gibt ihr Schiff auf, was Zweifel an der Zukunft des Unternehmens aufkommen lässt

Annapurna Interactive Mitarbeiter treten nach gescheiterten Verhandlungen zurückFallout at Annapurna Interactive

Während die Einzelheiten noch unklar sind, scheint es, dass die Belegschaft unter der Leitung des ehemaligen Präsidenten von Annapurna Interactive, Nathan Gary , mit dem Ziel, die Videospiel-Publishing-Abteilung als eigenständige Einheit zu etablieren. Berichten zufolge gerieten diese Verhandlungen jedoch in eine Sackgasse, was zum Rücktritt von über 20 Mitarbeitern nach Garys Weggang vor einigen Tagen führte.

Annapurna Pictures' Ellison versicherten ihren Partnern, dass sie weiterhin entschlossen sind, ihre laufenden Projekte zu unterstützen und ihre Präsenz in der interaktiven Unterhaltungsbranche auszubauen. „Wir suchen weiterhin nach Möglichkeiten, einen stärker integrierten Ansatz für lineares und interaktives Geschichtenerzählen in Film und Fernsehen, Spielen und Theater zu verfolgen“, sagte Ellison gegenüber Bloomberg News.
Die Folgen dieser Massenflucht sind weit- erreichen. Indie-Entwickler, die mit Annapurna eine Partnerschaft eingegangen sind, befinden sich in der Schwebe, da „Spielehersteller, die mit Annapurna zusammenarbeiten“, laut Bloomberg darum kämpfen, „neue Kontaktpunkte zu finden und herauszufinden, ob das Unternehmen seine Vereinbarungen weiterhin einhalten wird.“
Remedy Entertainment, dessen kommendes Spiel Control 2 teilweise von Annapurna Interactive finanziert wurde, hat die Situation zumindest über seinen Kommunikationsdirektor Thomas Puha auf Twitter angesprochen (X).
„Viele von euch informieren sich über die Neuigkeiten rund um Annapurna“, begann Puha. „Vielen Dank für Ihre Fürsorge! Remedys Vertrag für Control 2, einschließlich der Alan Wake- und Control AV-Rechte, besteht mit Annapurna Pictures, und wir veröffentlichen Control 2 selbst.

Vor über einer Woche kündigte Annapurna eine Umstrukturierung seines Glücksspielbetriebs an. Sanchez wurde zum Leiter der Indie-Gaming-Abteilung ernannt, nachdem der ehemalige Chief Executive Officer Nathan Gary und die Co-Leiter der Indie-Abteilung des Unternehmens, Deborah Mars und Nathan Vella, ausgeschieden sind.
Für Weitere Informationen zur Neuorganisation von Annapurna finden Sie in unserem Artikel unten!
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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