Larian Studios hat die Entwicklung von Baldur’s Gate 4 aufgegeben, um sich neuen Projekten zuzuwenden.
Swen Vincke, CEO von Larian Studios, enthüllte kürzlich weitere Informationen hinter den Kulissen über die Nachfolgeentwicklung von Baldur's Gate 3, während sich das Studio auf die Arbeit an neuen Projekten nach dem Spiel des Jahres 2023 vorbereitet.
Baldur’s Gate 3 Fortsetzung und Baldur’s Gate 4 auf Eis gelegt
In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer verriet Vincke, dass sie an einer Fortsetzung von Baldur's Gate 3 arbeiteten, bevor sie sich für ein neues Projekt entschieden. Die Fortsetzung hat spielbaren Status erreicht und die Fans werden „es lieben“.
„Ich denke, das wird euch allen Spaß machen“, sagte Vincke. „Eigentlich bin ich mir sicher. Wir kommen sehr schnell voran, weil die Produktionsmaschine noch läuft. Sie können einige Inhalte bereits abspielen. Aber wenn Sie sie erst einmal abgespielt und gesehen haben, denken Sie: Nun, das ist in Ordnung.“ .“ Laut Vincke zögerte das Team jedoch, nach Jahren der Entwicklung von Dungeons and Dragons-bezogenen Werken mehr Zeit in dieses IP zu investieren. „Ich meine, wir müssen es vielleicht mehr als zehn Mal machen. Wollen wir das wirklich die nächsten drei Jahre so machen?“
Während Baldur's Gate 4 nach einer guten Idee klingt, gefällt es weder Vincke noch den Entwicklern, noch ein paar Jahre mit der gleichen Art von Projekt zu verbringen. Vincke sagte, das Studio sei der Meinung, es sei an der Zeit, seine ursprünglichen Ideen weiterzuverfolgen und in die Realität umzusetzen.
Die Moral im Larian Studio ist hoch
„Ich glaube nicht, dass wir uns als Entwickler jemals entspannter gefühlt haben, seit wir die Entscheidung getroffen haben [Baldur’s Gate 4 nicht zu machen]“, sagte Vincke. „Ehrlich gesagt, man kann wirklich nicht erklären oder ausdrücken, wie befreiend wir uns fühlen. Die Moral ist also super hoch, nur weil wir etwas Neues machen.“
„Wir werden noch eine Weile Updates ausbessern, dann nehmen wir uns alle eine Auszeit und überlegen, was als nächstes zu tun ist“, sagte Senior Product Manager Tom Butler damals. Da die Ideen für die Erweiterungen Baldur's Gate 4 und Baldur's Gate 3 auf Eis liegen, konzentriert sich Larian derzeit auf ihre beiden kommenden, nicht veröffentlichten Projekte, die laut Vincke ihre bisher größten Werke sein werden.
Vor der Entwicklung der „Baldur’s Gate“-Reihe entwickelten die Larian Studios zuvor die „Divinity“-Reihe. Nachdem Larian Dungeons and Dragons nun verlassen hat, könnte diese Reihe neue Werke veröffentlichen. Kurz vor der Veröffentlichung von Baldur's Gate 3 im vergangenen August sagte Vincke, dass eine Fortsetzung von Divinity: Original Sin „definitiv kommt“, das Team aber zuerst Baldur's Gate 3 fertigstellen müsse. Während die genauen Details dieser Projekte noch unklar sind, erwähnte Vincke, dass ihr nächstes Projekt in der Serie nicht Divinity: Original Sin 3 sein wird, sondern dass es anders sein wird, als sich die Fans vorgestellt haben.
Mittlerweile steht im Herbst 2024 der letzte große Patch für Baldur's Gate 3 an, der offizielle Mod-Unterstützung, plattformübergreifendes Spielen und ein neues böses Ende hinzufügt.
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