Heim > Nachricht > Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?
Ehemalige Call of Duty -Entwickler erstellen das erste Videospiel basierend auf dem legendären Kickboxer Martial Arts -Film -Franchise. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Unternehmen, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Ranogy-Neustart von Kickboxer *, zusammengearbeitet, um dieses Spiel zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme brachte zahlreiche Fortsetzungen hervor. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das derzeit in den frühen Entwicklungsphasen ist, verspricht eine aufregende Mischung aus Erzählung und Action. Laut Force Multiplier Studios wird es "die reiche Erzählung von Kickboxer mit kinetischer Kampfkunst-Aktion kombinieren, um einen intensiven, hochoktanigen Brawler zu liefern, der legendäre Charaktere und Orte aus dem Franchise mit ursprünglich mit dem Kampfkunst Icon Jean-Claude Van Damm auftretende Franchise enthält . "
Während IGN nach Van Dammes Beteiligung erkundigte, blieben Force Multiplier Studios eng mit. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Ver Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. haben später im Jahr viel mehr zu teilen. "
Force Multiplierstudios, die von den Industrieveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Creditits zu Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat ), Zielen mit Krediten (mit Creditits zu Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider ) gegründet wurden eine wirklich innovative Erfahrung zu bieten.
"Kickboxerist mehr als nur ein Film; Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat" : Armageddon*. "Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team von Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Originalfilm Tribut zollt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Elemente einführt."
Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor einen Kampfschützen, Karnivus , innerhalb von Fortnite. Das Kickboxer -Pame stellt jedoch einen bedeutenden Fortschritt für das Team dar. Jeremy Breslau, CEO, fügte hinzu: „Unsere Leidenschaft ist Innovation, und genau als wir in den Innovationen für Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren, das wird werden befähigen die Spieler, die besten Kickboxer der Welt zu sein, in exotische Orte zu reisen und neue Umweltkampfmechaniken einzuführen, um ein Kampfkunsterlebnis wie nie zuvor zu bieten. “
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später in diesem Jahr erwartet.
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