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Der Entwickler von The Last of Us sagt, es sei schwierig gewesen, sein neues Spiel geheim zu halten

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 19,2025

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, fand es schwierig, die neueste IP des Studios geheim zu halten, insbesondere aufgrund der Beschwerden der Fans über Remaster und Remakes. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was er zu sagen hatte und mehr über Intergalactic: The Heretic Prophet!

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„Wirklich schwer“ in der Stille zu arbeiten

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, teilte mit, dass es „wirklich schwer“ sei, an ihrem neuesten Projekt, Intergalactic: The Heretic Prophet, zu arbeiten und mehrere Jahre lang darüber zu schweigen. Er war sich der aktuellen Sicht der Fans auf das Unternehmen bewusst, die zunehmend genug von den kommenden Remastern und Remakes (insbesondere von The Last of Us), aber ohne neue Serien, hatten.

„Es ist wirklich schwer, so viele Jahre im Geheimen und Schweigen an diesen Dingen zu arbeiten“, teilte Druckmann der New York Times mit. „Und dann zu sehen, wie unsere Fans in den sozialen Medien sagen: ‚Genug mit den Remastern und Remakes!‘ Wo sind deine neuen Spiele und neuen I.P.s?‘“

Trotz seiner Befürchtungen und anfänglichen Gedanken erregte die Enthüllung von Intergalactic: The Heretic Prophet definitiv die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit, mit insgesamt über 2 Millionen Aufrufen des Ankündigungstrailers auf YouTube.

Intergalactic: The Heretic Prophet ist das Neueste von Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Das Spieleentwicklungsstudio Naughty Dog ist bekannt für von der Kritik gefeierte IPs wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us. Wie bereits erwähnt, wird das Studio offenbar eine neue Serie in sein Repertoire aufnehmen – Intergalactic: The Heretic Prophet. Intergalactic wurde bereits im Jahr 2022 lediglich als neues Projekt für das Unternehmen angepriesen. Zwei Jahre später, im Februar 2024, ließ Sony Interactive Entertainment den Titel als Marke schützen und er wurde bei den diesjährigen The Game Awards schließlich offiziell angekündigt und enthüllt. Wie der Titel bereits andeutet, heißt Intergalactic die Spieler in den Tiefen des Weltraums willkommen, in einem alternativen Jahr 1986, in dem die Raumfahrt erhebliche Fortschritte gemacht hat.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Jordan A. Mun, einer Kopfgeldjägerin, die auf einem fernen Planeten namens Sempiria gestrandet ist. Es ist berüchtigt für seine mysteriöse Vergangenheit … eine Geschichte, von der noch nie jemand zurückgekehrt ist und die versucht hat, sie zu enträtseln. Jordan steht nun vor der Herausforderung, all ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einzusetzen, um zu überleben und hoffentlich der erste Mensch seit über 600 Jahren zu werden, der von dem gefürchteten Planeten zurückkehrt.

„Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und dreht sich um eine fiktive Religion und darum, was passiert, wenn man auf verschiedene Institutionen vertraut“, verriet Druckmann über das kommende Spiel. Er fügte außerdem hinzu, dass der Titel auch eine „Rückkehr zu Naughty Dogs Wurzeln im Action-Adventure-Genre“ sei und sich von Akira aus dem Jahr 1988 und der Anime-Serie Cowboy Bebop aus den 1990er Jahren inspirieren lasse.

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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.).
However, here’s what is true:

Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.
The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms).
For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.

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