Die PC-Portierung von God of War Ragnarok hat Kontroversen ausgelöst, die aufgrund der von Sony vorgeschriebenen Verknüpfung des PlayStation Network (PSN)-Kontos zu einer Welle negativer Bewertungen auf Steam führten.
Gemischter Empfang auf Steam
God of War Ragnarok wurde kürzlich auf Steam veröffentlicht und erhält derzeit eine „Gemischte“ Benutzerbewertung. Aus Protest gegen die PSN-Anforderungen überschütten viele Spieler das Spiel mit Rezensionen, wodurch die Gesamtpunktzahl auf 6/10 sinkt. Diese Aktion ist auf die weit verbreitete Frustration über die als unnötig empfundene Einbindung einer Online-Komponente in einen Einzelspieler-Titel zurückzuführen.
Widersprüchliche Erfahrungen und Bewertungen
Während zahlreiche negative Bewertungen die PSN-Anforderung als Hauptgrund für ihre Unzufriedenheit nennen, berichten einige Spieler, dass sie das Spiel erfolgreich gespielt haben, ohne ein PSN-Konto zu verknüpfen. Ein Benutzer kommentierte: „Die PSN-Anforderung ist ärgerlich, aber ich habe es ohne Probleme durchgespielt. Es ist eine Schande, dass die negativen Bewertungen andere davon abhalten könnten, dieses unglaubliche Spiel zu erleben.“ In einer anderen Rezension werden technische Probleme hervorgehoben und es heißt: „Die PSN-Anforderungen haben das Spielerlebnis ruiniert. Das Spiel stürzte mit einem schwarzen Bildschirm ab und obwohl es nicht gespielt wurde, verzeichnete es eine Spielzeit von 1 Stunde und 40 Minuten – absurd!“
Umgekehrt loben positive Rezensionen die Qualität des Spiels und führen das negative Feedback ausschließlich auf die Richtlinien von Sony zurück. Ein Spieler schrieb: „Die Geschichte ist wie erwartet fantastisch. Die negativen Rezensionen beziehen sich fast ausschließlich auf das PSN-Problem. Sony muss sich darum kümmern, ansonsten ist das Spiel auf dem PC außergewöhnlich.“
Sonys frühere PSN-Anforderungs-Gegenreaktion
Dies ist nicht das erste Mal, dass Sony mit einer solchen Gegenreaktion konfrontiert wird. Helldivers 2 war aufgrund seiner PSN-Anforderungen bereits zuvor auf ähnliche Kritik und anschließende Rezensionsbombardierung gestoßen, was Sony dazu veranlasste, seine Entscheidung zu revidieren.
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