
GOG hat seine bahnbrechende One-Click-Mods-Initiative vorgestellt – eine optimierte Lösung, die verändert, wie Spieler ihr Spielerlebnis verbessern. Die digitale Vertriebsplattform erkannte, dass die traditionelle Mod-Installation oft zeitaufwändig ist, und entwickelte daher dieses innovative System, mit dem Nutzer Mods mit beispielloser Leichtigkeit und Geschwindigkeit durchsuchen, installieren und spielen können.
Die Plattform hat sorgfältig eine erstklassige Auswahl an Modifikationen zusammengestellt, die vorverpackt mit ihren jeweiligen Spielen für eine einwandfreie Installation geliefert werden. Dieser kuratierte Ansatz gewährleistet Kompatibilität und bewahrt gleichzeitig die Integrität sowohl der Originalspiele als auch ihrer Erweiterungen.
GOG betont die entscheidende Rolle von Mods für die Bewahrung von Spielen und weist darauf hin, wie community-erstellte Inhalte Titeln oft neues Leben einhauchen. Diese von Spielern gemachten Verbesserungen beheben häufig ungelöste Fehler, stellen entfernte Inhalte wieder her und führen neue Erfahrungen ein – was die Lebensdauer der Spiele weit über ihre ursprüngliche Veröffentlichung hinaus verlängert.
Wir können es kaum erwarten, Skyblivion später in diesem Jahr in euren Händen zu sehen! Dank an unsere Freunde von @GOGcom, die uns dabei helfen, das einfacher und zugänglicher zu machen. https://t.co/nxk8kXx7Qr
— Skyblivion (@TESRSkyblivion) 8. Juni 2025
Die erste Sammlung präsentiert transformative Modifikationen für mehrere ikonische Titel:
Der Dienst wird bald Skyblivion aufnehmen, die ehrgeizige Fan-Neuerstellung von The Elder Scrolls IV: Oblivion innerhalb der Skyrim-Engine. Bemerkenswerterweise hat dieses Freiwilligenprojekt die offizielle Zustimmung von Bethesda erhalten, trotz der kürzlichen Veröffentlichung von Oblivion Remastered – der Entwickler beschenkte das Mod-Team sogar mit remasterten Kopien.
Diese Initiative baut auf GOGs etabliertem Engagement für die Bewahrung von Spielen auf, im Anschluss an das Programm des letzten Jahres, das Titel wie Resident Evil und The Witcher 2 schützte. Da die Branche sich in Richtung digitalen Vertriebs bewegt, werden solche Bemühungen immer wichtiger, um zu verhindern, dass beliebte Spiele vollständig verschwinden – demonstriert durch die kürzliche Entfernung von The Crew durch Ubisoft.
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