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"Jump Ship Preview: Meer der Diebe und hinterließ 4 tote Mischungen, jetzt polierter und lustiger"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 02,2025

Es war vor fast einem Jahr auf der Game Developer's Conference, als ich zum ersten Mal auf Jump Ship stieß, einem faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Shooter, der Elemente aus dem Meer der Diebe, 4 Toten und FTL, geschickt kombiniert. Nachdem ich kürzlich zusammen mit einigen der Entwickler den neuesten Build erlebt habe, bin ich überzeugt, dass Jump Ship das Potenzial hat, ein Breakout -Indie -Hit in einem Jahr bereits voller aufregender Veröffentlichungen zu sein. Da es sich in diesem Sommer auf einen frühen Zugangsstart vorbereitet, fühlt sich das Spiel polierter und angenehmer als je zuvor an.

Wenn Sie mit Jump Ship noch nicht vertraut sind, lassen Sie mich Ihnen dieses nicht-grappige Weltraumabenteuer vorstellen, das für bis zu vier Spieler entwickelt wurde. Interessanterweise geht es nicht nur um Multiplayer. Keepsake Games hat sich auf das Feedback des Spielers angehört und macht einen Weg für Solo -Spieler zum Tauchen. Sie können einen Blick darauf im Prolog erleben, der sowohl als Tutorial dient-um Sie zu Mechanikern wie Schießen, Space-Anzug, Schiffenpiloten und Kampf-als auch als Überlieferungsbauer zu machen und die Bühne für das Abenteuer vorzubereiten.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder

Jump Ship bietet jetzt eine überzeugende Erzählung, die das Kern -PVE -Gameplay ergänzt. Die Geschichte dreht sich um ein bösartiges Virus infizierender Maschinen in der Galaxie. Als Teil der Atiran -Crew ist es Ihre Mission, zum Herzen der Galaxie zu reisen und die Bedrohung zu beseitigen. Sie navigieren durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor, wobei die Missionen von schnellen 10-minütigen Sitzungen bis hin zu mehr stundenlangen Abenteuern reichen. Die farbcodierten Entscheidungen der Sprungkarte vermitteln ein Gefühl für das Risiko, um sicherzustellen, dass Sie sich der potenziellen Belohnungen und Gefahren bewusst sind.

Die Erfahrung ist iris, eine nicht infizierte KI, die Sie im Prolog treffen, der während Ihrer Missionen als Führungserzähler dient. Dieses narrative Element ergänzt das robuste Gameplay des Schiffes gut. Der Hangar fungiert als Ihre Heimatbasis, wo Sie Währung im Spiel für das Anpassen Ihrer Outfits ausgeben, die Galaxy-Karte erkunden und sogar während der Ausfallzeit Fußball spielen können.

Spielen

Das Herz des Sprungschiffs liegt in seinem aufregenden Vier-Spieler-Gameplay. Die Missionen gehen selten wie geplant, was zu aufregenden Momenten führt, in denen ein Spieler das Schiff piloten und vom Pilotenstuhl feuert, während ein anderer die 360-Grad-Pivoting-Kanone des Schiffes betreibt. In der Zwischenzeit könnten die beiden anderen zwei draußen sein, magnetisch am Schiffsrumpf befestigt und auf feindliche Schiffe Schüsse machen. Wenn Ihr Schiff Schaden erleidet, müssen die Spieler nach innen rasen, einen Feuerlöscher schnappen, durch Lüftungsschlitze navigieren und Brände herausbringen, um das Schiff in Betrieb zu halten-im Wesentlichen für die Aufrechterhaltung dieser wichtigen Ananas-Pizza-Hersteller!

SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste

Bei der Erreichung Ihres Ziels gingen alle vier Spieler aus, um die Struktur, die die begehrte Beute enthalten, zu infiltrieren. Sie werden unerbittliche, infizierte Roboter gegenüberstehen, die auf Schritt und Tritt die Teamarbeit erfordern. Mit Ihrem Grappling -Haken, um sowohl Boden- als auch Raumumgebungen schnell zu navigieren, muss ein Spieler die Beute sichern und an das Schiff zurückgeben, während die anderen Deckung bieten und den Erfolg der Mission sicherstellen.

Beide meine Demo -Sitzungen - eine letztes Jahr und die jüngste - waren kurz. Dies zeigt zwar die Fähigkeit des Schiffes, in kurzen Bursts Spaß zu bieten, aber es hat mir nicht ermöglicht, die breitere Missionsstruktur und die Vielfalt der prozeduralen Generation vollständig zu erkunden. Alles, was ich bisher erlebt habe, deutet jedoch auf einen potenziellen Blockbuster hin. Jump Ship besitzt alle wesentlichen Elemente, um etwas Außergewöhnliches zu werden, und ich erwarte mit Spannung, viel mehr davon zu spielen.