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Marvel Rivals Dev: Konzentration auf Spielentwicklung und nicht Trolling Dataminers

Autor:Kristen Aktualisieren:May 12,2025

Dataminers of Marvel -Konkurrenten haben vor Aufregung und Skepsis gegenüber potenziellen zukünftigen Charakteren geschwächt, die sie im Code des Spiels versteckt befunden haben. Sowohl Netease als auch Marvel haben jedoch klargestellt, dass ihr Fokus auf der Entwicklung des Spiels eher auf der Entwicklung des Spiels liegt als in irgendeiner Form des Trollings.

Im vergangenen Monat begann die DataMining -Community, Namen potenzieller zukünftiger Helden zu teilen, von denen einige schnell bestätigt wurden, als die Fantastic Four für das Spiel offiziell angekündigt wurden. Als die Liste der DataMined -Helden wuchs, wurde ein Gerücht hervorgegangen, dass einige Namen gefälscht werden könnten, die von Entwicklern gepflanzt werden, um Dataminer in die Irre zu führen. Dies hat zu laufenden Debatten in der Community über die Authentizität der DataMined -Charaktere geführt.

In einem kürzlichen Interview sprach Marvel -Produzentin Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo diese Gerüchte an. Wu betonte, dass manipulationen an den Dateien des Spiels nicht empfohlen werden und erklärt werden, dass der Entwicklungsprozess zahlreiche Konzepte, Versuche und Prototypen beinhaltet. Er stellte fest, dass Informationen, die im Code gefunden wurden, Ideen darstellen könnten, die untersucht wurden, aber möglicherweise Teil der zukünftigen Pläne sind oder nicht, je nach den Erwartungen des Spielers.

Koo verglich die Situation mit der Suche nach einem Notizbuch voller Kratzerarbeit, was darauf hindeutet, dass den DataMined -Informationen den Kontext fehlen. Als sie direkt gefragt wurde, ob sie die Community trollten, bestritt Koo sie fest und erklärte, dass ihre Priorität darin besteht, das Spiel eher zu entwickeln als die irreführenden Spieler.

Während des gleichen Gesprächs diskutierten Wu und Koo den Prozess der Auswahl neuer Charaktere für Marvel -Konkurrenten. Sie planen Updates etwa ein Jahr im Voraus und wollen alleeinhalb Monate neue Charaktere hinzufügen. Der Auswahlprozess umfasst das Ausgleich des Kaders des Spiels und das Hinzufügen von Abwechslung. Netease konzentriert sich auf die Einführung neuer Charaktere und Erfahrungen, anstatt vorhandene zu optimieren. Nachdem sie eine Liste potenzieller Ergänzungen erstellt hatten, arbeiten sie mit Marvel -Spielen zu ersten Designs zusammen, um die Aufregung der Community und die bevorstehenden Marvel -Projekte zu berücksichtigen, um ihre Entscheidungen abzuschließen.

Dieser Ansatz erklärt das Vorhandensein zahlreicher Heldennamen im Code des Spiels, da Netase kontinuierlich verschiedene Ideen untersucht. Marvel Rivals ist seit seiner Einführung gut aufgenommen, und die Hinzufügung neuer Charaktere wie The Human Torch and the Thing, die am 21. Februar beitreten sollen, verbessert weiterhin den Appell des Spiels. Darüber hinaus diskutierten Wu und Koo das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version, die Sie mehr über [TTPP] lesen können.

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„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt

As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.).
However, here’s what is true:

Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.
The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms).
For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.