Heim > Nachricht > Palworld Free-to-Play-Gespräche werden eingestellt, Entwickler bestätigen, dass es „Buy-to-Play“ bleiben wird
Nach Berichten über mögliche Modellwechsel hat der Palworld-Entwickler Pocketpair offiziell bestätigt, dass das Spiel ein Buy-to-Play-Titel bleiben wird, und weist Spekulationen über ein Free-to-Play (F2P) oder Games-as-a zurück -Service (GaaS)-Übergang.
In einer aktuellen Erklärung auf Twitter (X) hat Pocketpair seine Position klargestellt: „Das Geschäftsmodell von Palworld bleibt Buy-to-Play; es wird nicht zu F2P oder GaaS.“ Der Erklärung folgte ein Interview, in dem der Entwickler verschiedene zukünftige Möglichkeiten erkundete, darunter Live-Service- und F2P-Modelle. Während interne Diskussionen über das langfristige Wachstum des Spiels fortgesetzt werden, wurde der F2P/GaaS-Ansatz ausgeschlossen. Das Team betonte sein Engagement für die Priorisierung der Spielerpräferenzen.
Pocketpair versicherte den Fans, dass das Design des Spiels ursprünglich nicht für F2P/GaaS konzipiert war, was die Anpassung zu umfangreich machte. Der Entwickler entschuldigte sich für die durch frühere Berichte verursachte Besorgnis und bekräftigte sein Engagement für die Schaffung des bestmöglichen Palworld-Erlebnisses. Die zukünftige Entwicklung wird durch das Hinzufügen von Skins und DLC unterstützt, weitere Details werden später bekannt gegeben.
Das zuvor berichtete Interview mit ASCII Japan, in dem CEO Takuro Mizobe zukünftige Pläne besprach, wurde vor einigen Monaten geführt. Während Mizobe zukünftige Updates einschließlich neuer Freunde und Raid-Bosse erwähnte, liefert die jüngste Aussage ein klareres Bild der laufenden Entwicklungsstrategie des Spiels.
Abschließend sind Gerüchte über eine PS5-Version, die in einer Ankündigungsliste der Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) erscheint, mit Vorsicht zu genießen, da der endgültige Charakter der Liste fraglich ist.
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