Mastering -Pfad des Endspiels von Exil 2: Eine Anleitung zu Filterblade -Beutefiltern
Für einen ernsthaften Weg von Exile 2 Endgame-Spielern ist ein gut konfigurierter Beutefilter von wesentlicher Bedeutung. Es minimiert Bildschirm -Unordnung, verbessert die Fluidität der Spiele und konzentriert sich auf wertvolle Gegenstände. Filterblade, der beliebte Filtermanager von Poe 1, unterstützt jetzt Poe 2. Diese Anleitung erklärt seine Verwendung.
Einrichten der Filterblade im Pfad des Exils 2
Ihr Filterblade -Beutefilter ist jetzt aktiv.
Auswahl der richtigen Strenge **
Die Filterblade von NeverSink bietet sieben Strenge:
Strictness | Effect | Best For |
---|---|---|
Soft | Highlights valuable items and materials; hides nothing. | Act 1-2 |
Regular | Hides useless items with no crafting potential or sale value. | Act 3 |
Semi-Strict | Hides low-potential/limited-value items. | Act 4-6 |
Strict | Hides most items without high turnover. | Early Mapping (Waystone Tiers 1-6) |
Very Strict | Hides low-value rares and crafting bases; hides Waystone Tiers 1-6. | Mid to late mapping (Waystone Tiers 7+) |
Uber Strict | Hides almost all non-tiered rares and bases; highlights high-value currency; hides Waystones Tiers 1-13. | Late mapping (Waystone Tiers 14+) |
Uber Plus Strict | Hides nearly everything except valuable currency and high-return rares/uniques; hides Waystones Tiers 1-14. | Ultra endgame mapping (Waystone Tiers 15-18) |
Für zurückkehrende Spieler ist Semi-Strikt ein guter Ausgangspunkt. Weich und regulär sind ideal für frische Liga -Starts. Der ALT-Schlüssel zeigt versteckte Gegenstände auf und minimiert häufig ihre auf dem Bildschirmgröße für eine einfachere Navigation.
Anpassen Ihres Filterblattfilters
Die Stärke von Filterblade liegt in seiner einfachen Anpassung.
Verwenden Sie die Registerkarte "Anpassen":
Mit der Registerkarte "Anpassen" können Sie einzelne Elementauftritte ändern. Suchen Sie nach einem Element (z. B. "Göttliche Kugel"), passen Sie seine visuellen Einstellungen an und sehen Sie sich den im Spiel im Spiel mit dem Showcase-Symbol an.
Ändern Sie Farben und Geräusche:
Die Registerkarte "Stile" ermöglicht filterweite Farb- und Schallanpassungen. Ändern Sie Text, Grenzen, Hintergründe und Audio -Hinweise. Einzelne Elementanpassungen werden auf der Registerkarte "Anpassen" vorgenommen. Verwenden Sie für Sounds den Dropdown, fügen Sie benutzerdefinierte .mp3 -Dateien hinzu oder wählen Sie aus Community -Sounds. Frei experimentieren; Die Option "Reset" ist immer verfügbar. Mit Community erstellte Module bieten vorgefertigte visuelle und auditorische Modifikationen.
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