
Die Geschichte von Borderlands 4 begann mit einem Tweet von einem engagierten Fan der Serie, der Bedenken hinsichtlich der bevorstehenden Ausgabe machte. Sie wiesen darauf hin, dass die Grafiken des Spiels eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit Borderlands 3 haben, was auf potenzielle Herausforderungen hinweist, die aufgrund einer möglichen Verringerung des Marketingbudgets möglich sind. Der Fan zog auch Vergleiche mit dem kritisch geplantten Borderlands 2024 -Film an, der harte Kritik vom Publikum und sogar von der Filmemacherin Uwe Boll erhielt. Randy Pitchford, der Leiter des Getriebes, erklärte zunächst, dass er "diese Negativität nicht sehen möchte", anstatt einen konstruktiven Dialog mit der Community zu beteiligen, und plante, den Benutzer zu blockieren, um unnötige Stress zu vermeiden. Später stellte er jedoch klar, dass er sich überdacht hatte und sich stattdessen für die stummen Benachrichtigungen entschieden hatte.
Die Situation wurde verstärkt, als der beliebte Streamer Gothalion den Entwickler aufforderte, offener für Kritik und Respekt vor den Meinungen der langjährigen Fans zu sein. Als Reaktion darauf wies Pitchford den Kommentar als "giftiger Pessimismus" und nicht konstruktiv ab. Er betonte ferner den immensen Druck auf Entwickler und erklärte, dass sie "sich buchstäblich selbst töten, um Spieler zu unterhalten".
Dieses Verhalten löste gemischte Reaktionen innerhalb der Borderlands -Gemeinschaft aus. Einige Benutzer versammelten sich hinter Pitchford und erkannten den intensiven Druck der Spieleentwickler an. Andere betrachteten jedoch seine Reaktion als einen Versuch, konstruktiven Dialog zu umgehen und sein Verhalten als übermäßig emotional zu bezeichnen. Viele erinnerten sich auch daran, dass dies nicht die erste Instanz des Getriebekopfes war, die in den sozialen Medien scharfe Bemerkungen machten.
Borderlands 4 soll am 23. September 2025 auf den Markt kommen und in PS5, Xbox -Serie und PC erhältlich sein.
„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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