Heim > Nachricht > Sony entfaltet Teamlfg: New PlayStation Studio aus Bungie, das teambasierte Actionspiel mit Kampf, MOBA und 'Frog-Typ'-Einflüssen herstellt
Sony hat kürzlich ein neues PlayStation Studio namens TeamLFG vorgestellt, das aus dem renommierten Schicksal und dem Marathonentwickler Bungie stammt. In einem Beitrag im PlayStation -Blog drückte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, seine Aufregung über das ehrgeizige Inkubationsprojekt von TeamLFG aus.
Der Name Teamlfg, der für "Such -Such -Group" steht, weist auf den Fokus des Studios auf soziale Spiele hin. Ihr Debütspiel wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das sich von einer Vielzahl von Genres inspirieren lässt, darunter Kampfspiele, Plattformer, Mobas, Life Sims und "Frog-Type". Das Spiel spielt in einer unbeschwerten, komödiantischen Welt in einem neuen mythischen, naturwissenschaftlichen Universum und zielt darauf ab, die Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit unter den Spielern zu fördern.
TeamLFG betont die Erstellung eines immersiven Multiplayer -Welten, in dem Spieler unzählige Stunden des Gameplays, Lernens, Spielens und Beherrschen des Spiels genießen können. Sie planen, die Community in den Entwicklungsprozess durch Early Access Playtests einzubeziehen und sicherzustellen, dass sie sich vor und nach dem Start an das Feedback des Spielers anpassen können, da sie das Spiel und seine Community im Laufe der Jahre weiter ausbauen können.
Die Mission des Studios ist es, eine Umgebung zu schaffen, in der die Spieler aufgeregt sind, sich zu melden und ihre Teamkollegen bereits online zu finden, vertraute Namen zu erkennen und unvergessliche Momente zu erstellen, die zu einem Zeug von Legenden und Memen in der Community werden. Wie sie es ausdrückten: "Dat's da gute Sachen.
Das Spiel von TeamLFG ist das Ergebnis eines Inkubationsprojekts, das Bungie während der erheblichen Entlassungen im Jahr 2023 und 2024 aus Bungie herausgedreht wurde. Nach der Erwerb von Sony stand Bungie mit der Leistung von Destiny 2 vor Herausforderungen, was zu Entlassungen und dem späteren Abspalten dieses Projekts führte. Inmitten dieser Veränderungen hat Bungie auch Pläne für den Extraktionsschützen Marathon enthüllt und die Roadmap für Destiny 2 bestätigt, während er einen Destiny -Spinoff namens Payback kündigte und Berichten zufolge keine Pläne für Destiny 3 hatte.
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