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New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard

Autor:Kristen Aktualisieren:May 08,2025

Blizzard Entertainment erhält Berichten zufolge mehrere Stellplätze für New Starcraft -Videospiele aus verschiedenen koreanischen Studios. Ein Artikel, der vom X / Twitter -Account @KOREAXBOXNEWS hervorgehoben und heute von Asia veröffentlicht wurde. Zu den Unternehmen, die um die Gelegenheit wetteifern, die Veröffentlichungsrechte für New Starcraft -Spiele zu entwickeln und zu sichern, gehören NCSoft, Nexon, NetMarble und Krafton. Einige Vertreter dieser Studios haben sogar den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Vorschläge zu präsentieren.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, hat ein StarCraft -RPG vorgeschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Schöpfer des ersten Nachkommens, setzt eine "einzigartige" Verwendung der Starcraft -IP ein. NetMarble, das Solo -Leveling entwickelte: ASRECT UND GAME OF THRONES: KINGSROAD, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzen, um ein StarCraft -Spiel zu erstellen.

Während die Tonhöhen zwischen Videospielunternehmen an der Tagesordnung sind, bleibt sicher, ob eine dieser Vorschläge verwirklicht wird. Die Starcraft-Fans sind jedoch zweifellos von Blizzards Interesse an der Erweiterung des geliebten Science-Fiction-Universums begeistert, insbesondere angesichts der bedeutenden Zeit, die seit dem letzten Eintrag in der Franchise vergangen ist. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Entwicklungen zu kommentieren, wenn sie von IGN angesprochen wird.

In verwandten Nachrichten hat Blizzard einen weiteren Versuch unternommen, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam, durch den Bloomberg -Reporter Jason Schreier, der über sein Buch "The Play Nizza" diskutierte, zum Leuchten kam. Schreier bemerkte, dass das Projekt zwar zum Zeitpunkt des Schreibens in der Entwicklung war, seine Zukunft jedoch angesichts der Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Schützen unsicher bleibt.

Zu den früheren Versuchen von Blizzard bei Starcraft-Shootern zählen der abgesagte StarCraft-Ghost , der 2002 angekündigt wurde und ein Tactical-Action-Konsolenspiel sein sollte, und das Codenamen ARES , das 2019 abgesagt wurde, um den Fokus auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu verlagern. In jüngerer Zeit hat Blizzard ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, wobei Anzeichen für ein weiteres Starcraft-FPS hinweisen.

Das StarCraft -Franchise zeigt Anzeichen für erneute Aktivitäten, wobei Blizzard Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt.