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Tales of Kenzera: Neues Spiel von Pocketpair, jetzt Verlag, angekündigt

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 22,2025

PocketPair, der Entwickler hinter Palworld , verzweigt sich in das Veröffentlichen und beginnt mit dem nächsten Projekt von Surgent Studios.

PocketPair Publishing, ein neu etabliertes Unternehmen, kündigte auf X/Twitter seine Unterstützung für ein "brandneues Horrorspiel" von Surgent Studios, dem Team hinter dem letztjährigen Tales of Kenzera: Zau . Wichtig ist, dass dieser neue Horror -Titel ein eigenständiges Projekt sein wird, das nicht mit den Tales of Kenzera Universe zu tun hat.

Abubakar Salim, CEO von Surgent Studios, erklärte: "Wir haben einen Trend in der Unterhaltungsindustrie identifiziert, und PocketPair hat uns die Möglichkeit geboten, ein Horrorspiel zu erstellen, das darauf basiert. Sowohl Surging als auch Pocketpair gehen bequem Risiken ein. Dieses Spiel wird prägnant und unkonventionell sein, unkonventionell, und unkonventionell sein, unkonventionell, unkonventionell sein, wird präzise und unkonventionell sein, und unkonventionell sein, wird präzise und unkonventionell sein. Und wir glauben, dass die Spieler unsere Perspektive zu schätzen wissen. " Er stellte ferner klar, dass dieses neue Spiel zwar zukünftige Geschichten über Kenzera -Projekte diskutiert werden, aber ein eigenständiges Unternehmen sein wird, das einen Übergangspunkt für das Studio markiert.

Es wurde kein Veröffentlichungsdatum oder Titel enthüllt, was darauf hindeutet, dass sich das Projekt noch in den frühen Phasen befindet. Dieses Unternehmen ist auch von den zuvor angekündigten Project Uso von Surgent Studios getrennt.

PocketPair Publishing sucht aktiv nach Vorschlägen anderer Entwickler und betont einen kollaborativen Ansatz. Auf ihrer Website heißt es: "Wir vermeiden es, kreative Richtung zu diktieren, Entwickler zu kontrollieren, ihre Visionen zu ändern oder bestimmte Spieltypen zu treiben."

John Buckley, Leiter von PocketPair Publishing, ausgearbeitet: "Bei PocketPair, Our Passion is Gaming und PocketPair Publishing ist unser jüngstes Bestreben, das Spielerlebnis weltweit zu verbessern. Die Spielentwicklung stellt zahlreiche Herausforderungen, aber wir wollen den Prozess vereinfachen und eine Umgebung fördern Wo die Schöpfer ihre Ambitionen erkennen können. Wir haben ihre Vision zum Leben erweckt.

Salim, ebenfalls ein bemerkenswerter Schauspieler (bekannt für Rollen in Assassins Creed Origins , House of the Dragon , und Tales of Kenzera: Zau ) drückte seine Aufregung auf X/Twitter aus und nannte die Partnerschaft eine unglaubliche Ehre. " Er fügte hinzu: "Dies ist die Art von kollaborativen Geist, die ich hoffe, dass die Spielebranche im Jahr 2025 fährt - Entwickler, die sich gegenseitig unterstützen, gemeinsam schaffen und die Branche vorantreiben."

Tales of Kenzera: Zau, ein Einzelspieler-Spiel mit Metroidvania, das Themen von Trauer und Liebe erkundet, erhielt eine 7/10-Bewertung von IGN. Während sich Surgent Studios von kritisch gut aufgenommenen Studios aufnahm, hatten sie finanzielle Schwierigkeiten, einschließlich Entlassungen und Redundanznotizes, was die Unterstützung von PocketPair besonders bedeutend machte.

In der Zwischenzeit navigieren PocketPair weiterhin eine von der Pokémon Company und Nintendo eingereichte Klage gegen Patentverletzungen, die nach Palworld erfolgreicher Start hat.

„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
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„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt

As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.).
However, here’s what is true:

Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.
The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms).
For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.