Heim > Nachricht > Veteran von Banjo-Kazooie und Sea-of-Thieves-Direktor Gregg Mayles verlässt Rare nach der Absage von Everwild
Gregg Mayles, der erfahrene Rare-Designer und -Regisseur, hat das Studio nach den gestern bekanntgegebenen umfangreichen Kürzungen bei Xbox-Mitarbeitern und -Projekten, darunter das langjährige Everwild, verlassen.
Mayles’ Weggang, wie von VGC berichtet, beendet eine langjährige Karriere bei Rare, die über 35 Jahre umfasst – von den frühen Tagen des Studios, in denen Spiele wie Battletoads für die NES entwickelt wurden, bis hin zur goldenen N64-Ära, in der er dazu beitrug, ikonische Charaktere wie Diddy Kong zu erschaffen.
Am bekanntesten ist Mayles als Regisseur des N64-Klassikers Banjo-Kazooie. Zuletzt war er als Creative Director für das preisgekrönte Piraten-Abenteuer Sea of Thieves tätig. In den vergangenen vier Jahren leitete er jedoch Everwild, Rares langjährig geplantes Fantasy-Fortsetzungsspiel, das nun nicht mehr erscheinen wird.
Die Absage von Everwild, die nun offiziell von Microsoft bestätigt wurde, erfolgt sechs Jahre nach der ersten öffentlichen Vorstellung und etwa einem Jahrzehnt Entwicklungsarbeit durch Rare. Louise O’Connor, die als Produzentin des Spiels fungierte, verlässt ebenfalls Rare nach mehr als zwanzig Jahren. IGN hat sich zur Stellungnahme an Microsoft gewandt.Der letzte Trailer zu Everwild, der im Juli 2020 veröffentlicht wurde, trug folgende Beschreibung: „Everwild ist ein brandneues IP von Rare. In einer natürlichen und magischen Welt erwartet euch ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis.“ Anfang Februar dieses Jahres sagte Xbox-Chef Phil Spencer, er habe das Studio kürzlich besucht, um den Fortschritt des Spiels zu überprüfen. „Es ist schön, das Team mit Everwild und den Fortschritt, den sie erzielen, zu sehen“, bemerkte Spencer damals.
Gregg Mayles verlässt reportedly Rare. Bildnachweis: YouTube. Doch gestern Nachmittag bestätigte Microsoft die Absage von Everwild offiziell durch eine E-Mail an alle Mitarbeiter von Xbox Game Studios-Chef Matt Booty. Auch das Perfect-Dark-Reboot von The Initiative wurde zusammen mit anderen nicht öffentlich angekündigten Projekten, darunter ein neues MMO vom Entwickler von The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online Studios, abgesagt.
„Wir haben die Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Perfect Dark und Everwild sowie den Auslauf mehrerer nicht öffentlich angekündigter Projekte in unserem Portfolio einzustellen“, schrieb Booty.
„Im Zuge dessen schließen wir eines unserer Studios, The Initiative. Diese Entscheidungen sowie andere Änderungen in unseren Teams spiegeln eine breitere Anstrengung wider, Prioritäten anzupassen und Ressourcen zu bündeln, um unsere Teams für größeren Erfolg in einer sich wandelnden Branchenlandschaft aufzustellen.“
„Wir haben diese Entscheidungen nicht leichtfertig getroffen, da jedes Projekt und jedes Team Jahre an Anstrengung, Fantasie und Engagement repräsentiert.“
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