
Capcom está preparando un emocionante evento de presentación en junio que incluirá sus próximos juegos más esperados. Esta es toda la información confirmada sobre qué se puede esperar.

El evento Capcom Showcase está programado para el 26 de junio de 2025 a las 3:00 p. m. PDT / 6:00 p. m. EDT. Los espectadores podrán ver la presentación en vivo en los canales oficiales de YouTube y Twitch de Capcom. La transmisión en inglés incluirá subtítulos en 13 idiomas.
Consulta a continuación los horarios de transmisión global:

Basándose en el tráiler teaser reciente de Capcom, es probable que la presentación se centre en cuatro títulos importantes: Resident Evil: Requiem, Pragmata, Monster Hunter Wilds y Street Fighter 6. Si bien probablemente estos dominen el evento, presentaciones pasadas ocasionalmente han incluido anuncios sorpresa sobre relanzamientos o ventas.

Después de generar un interés significativo en el Summer Game Fest 2025, se espera que Capcom proporcione revelaciones más sustanciales sobre estos dos juegos muy anticipados. Aunque ambos tienen ahora ventanas de lanzamiento confirmadas para 2026, la presentación podría ofrecer detalles de jugabilidad o tráilers ampliados para Resident Evil: Requiem (la novena entrega principal de la serie) y la aventura de ciencia ficción Pragmata.


A pesar de las críticas iniciales positivas, Monster Hunter Wilds ha enfrentado problemas de rendimiento continuos que han impactado la satisfacción de los jugadores. La presentación podría incluir información de los desarrolladores sobre las actualizaciones planificadas y correcciones técnicas para abordar estas preocupaciones.

Ahora en su tercer año, Street Fighter 6 continúa expandiéndose a través de contenido descargable. Se espera que la presentación proporcione fechas de lanzamiento para los personajes del Año 3, incluidos Sagat, C. Viper, Ingrid y Alex, y es probable que Sagat reciba atención especial.

Capcom Showcase es una serie recurrente de presentaciones digitales que ofrece las últimas noticias y actualizaciones sobre la alineación de juegos de la compañía. Estos eventos programados de manera irregular típicamente siguen a anuncios importantes para ofrecer análisis más profundos de los proyectos venideros.
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