Cancelación de Earthblade: una actualización desgarradora de los juegos extremadamente bien
Los juegos extremadamente bien (exok), los creadores del aclamado título indie Celeste , han anunciado la cancelación de su muy esperado proyecto, Earthblade . Esta decisión, detallada en una reciente publicación de blog titulada "Actualización final de Earthblade", proviene de desafíos internos dentro del equipo de desarrollo.
El director de EXOK, Maddy Thorson, explicó que un factor contribuyente significativo era una "fractura" dentro del equipo, que implicaba desacuerdos, principalmente con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste , entre sí misma, el programador Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros. Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, nuncaway . Thorson enfatizó que no hay resentimientos y bienvenida la colaboración continua en el futuro.
Más allá de los cambios de personal, Thorson citó la inmensa presión después del éxito de Celeste como un factor importante. La expectativa de superar su logro anterior demostró ser increíblemente exigente, lo que provocó agotamiento y una comprensión de que continuar Earthblade no era el camino correcto a seguir. El juego, aunque prometedor, no estaba tan avanzado en el desarrollo como se esperaba.
Mirando hacia el futuro: un regreso a las raíces
Con un equipo más pequeño, Exok planea reenfocarse en proyectos a menor escala, volviendo a un estilo de desarrollo que recuerda a su trabajo en Celeste y Towerfall . Su objetivo es redescubrir la alegría de la creación de juegos y explorar nuevas vías creativas. El equipo expresó esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros.
Earthblade, imaginado como un juego de plataformas de exploración de exploradores después del viaje de Névoa a través de una tierra en ruinas, no verá la luz del día. Sin embargo, el compromiso de Exok con su oficio y su perspectiva positiva ofrecen un rayo de esperanza para futuros proyectos.
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