En Kingdom Come: Deliverance 2 , el crimen no es una molestia menor; Es un cambio de juego. Robar, allanar, incluso maltratar a un campesino puede tener consecuencias significativas. Esta guía detalla cómo funciona el sistema de crimen y castigo.
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Cualquier acción que interrumpa el mundo respetuoso de la ley de KCD2 se considera un delito. La IA mejorada de la secuela hace que los NPC sean mucho más observadores. Espere repercusiones, ya sea atrapado en el acto o rastreado más tarde. Estas acciones son ilegales:
Estas acciones pueden conducir a sospecha, arresto o peor. Las reacciones de guardia y aldeano varían según la gravedad del crimen.
Los guardias lo informarán de inmediato si son testigos de un delito. Los civiles también pueden informarlo, lo que provocó una investigación. Si se atrapan, sus opciones son:
La opción más fácil, pero el costo depende del crimen. El robo puede costar algunos Groschen, pero el asesinato podría ser mucho más costoso o conducir a un castigo más duro.
Las altas habilidades de discurso o carisma pueden permitirte convencer a los guardias para que te dejen ir. Esto es más efectivo para delitos menores.
Una opción arriesgada. Los guardias te perseguirán, haciéndote querido temporalmente. Incluso salir de la ciudad podría no sacudirlos, a menos que cambie de ropa o sobornan a los funcionarios.
Si no puede pagar o escapar, enfrentará las consecuencias, variando en la gravedad dependiendo del delito.
Los castigos van desde inconvenientes menores hasta ejecución.
Para delitos menores como el traspaso, estarás encerrado en la pastilla durante unos días en el juego. Esto daña tu reputación.
Para crímenes de nivel medio como asalto y robo, estará pudo públicamente, reduciendo su salud y resistencia.
Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves como el asesinato. Será marcado, tratado como un criminal, y los comerciantes se negarán a comerciar con usted.
El último castigo por los delitos más graves.
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Tu reputación influye en cómo te tratan las personas. Los crímenes hacen que la gente del pueblo sea sospechosa o hostil. Cada ciudad y facción rastrea su reputación por separado. Una baja reputación limita las interacciones, mientras que una alta reputación ofrece descuentos, diálogo adicional y oportunidades. Los guardias te buscarán con más frecuencia si sospechan de ti. Mejorar su reputación requiere servicio comunitario, donaciones y pagar multas. Este sistema es similar al Honor en Red Dead Redemption 2 .
Esto cubre el sistema de crimen y castigo en Kingdom Come: Deliverance 2 .
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