Marvel Rivals Season One: una descripción completa de la actualización
La temporada cero ha terminado, y la muy esperada temporada uno de los rivales de Marvel ha llegado, trayendo una ola de nuevos ajustes de contenido y equilibrio. Vamos a profundizar en las actualizaciones significativas.
Tabla de contenido
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
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¡El tema de esta temporada se centra en una invasión no muerta orquestada por Drácula! Los Cuatro Fantásticos están aquí para salvar el día, con Mister Fantástico e Invisible Woman ya disponible, y más miembros del equipo serán liberados durante toda la temporada.
Nuevos héroes
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Nuevos mapas y modo
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Dos nuevos mapas, parte del entorno "Empire of Eternal Night: Midtown", ahora están en vivo, con lugares como Grand Central Terminal en una devasta ciudad de Nueva York. También se ha introducido un nuevo modo "Match Doom Match", que admite 8-12 jugadores, también se ha introducido. El 50% superior de los jugadores, después de un cierto umbral de nocaut, son ganadores declarados.
Pase de batalla
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El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. 8 de cada 10 pieles son premium, y la mayoría ofrece diseños visualmente atractivos. Sin embargo, la piel de Tarantula Azul para Peni Parker se considera una actualización menor. Las unidades de recompensa de finalización de pase de batalla gratuito y la red.
Rango celestial
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Se ha agregado un nuevo rango "celestial" entre "Grandmaster" y "Eternity", que comprende tres divisiones. Debido a su dificultad, no todos los jugadores alcanzarán este rango.
Se implementa un reinicio de rango de fin de temporada, con una disminución de siete niveles del rango final de la temporada anterior. Por ejemplo, un jugador de platino I en la temporada cero comienza la primera temporada en Silver II.
Ajustes de equilibrio para héroes
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Esta sección detalla los ajustes realizados a varios héroes para mejorar el equilibrio.
Vanguardia
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Duelista
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Estratega
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Team-up
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Las bonificaciones en equipo se ajustaron a varios héroes, y algunos reciben NerF y otros reciben aficionados.
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Estos cambios en el equilibrio son generalmente sutiles. Si bien algunos héroes pueden ver una mayor popularidad, el meta permanece en gran medida sin cambios, y el impacto de los nuevos héroes aún no se ha determinado por completo.
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