Nintendo hace historia en China con el debut de New Pokémon Snap, marcando la entrada oficial de la franquicia en el mercado chino. Este artículo explora la importancia de este lanzamiento y las implicaciones más amplias para la estrategia de Nintendo en China.
El lanzamiento de New Pokémon Snap el 16 de julio de 2024, marca un momento crucial. Este juego de fotografía en primera persona, lanzado inicialmente a nivel mundial el 30 de abril de 2021, se convierte en el primer juego Pokémon con licencia oficial en China. Este es un paso significativo después de la prohibición de la consola de videojuegos pasada de China, impuesta y luego levantada entre 2000 y 2015. La prohibición, derivada de las preocupaciones sobre el impacto de los videojuegos en el desarrollo de los niños, había evitado previamente lanzamientos oficiales de Pokémon. Este lanzamiento significa un nuevo capítulo para los fanáticos de Nintendo y Pokémon en China.
La asociación estratégica de Nintendo con Tencent en 2019, llevando el cambio de Nintendo a China, allanó el camino para esta expansión. El lanzamiento de New Pokémon Snap representa un hito clave en los esfuerzos continuos de Nintendo para penetrar en el vasto y lucrativo mercado de juegos chinos. Este movimiento estratégico es parte del plan más amplio de Nintendo para aumentar su presencia en China con otros lanzamientos de juegos de alto perfil en los próximos meses.
Después del éxito de New Pokémon Snap, Nintendo ha anunciado varios títulos adicionales para el mercado chino, que incluye:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser’s Fury ⚫︎ Pokémon vamos, eevee y pikachu ⚫︎ La leyenda de Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortal Fenyx Rising ⚫︎ por encima de Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Esta alineación diversa demuestra el compromiso de Nintendo de establecer una cartera de juegos fuerte y variada en China, con el objetivo de capturar una participación sustancial del mercado con franquicias establecidas y nuevos títulos.
La sorpresa entre los fanáticos internacionales con respecto a la prohibición de la consola de larga data destaca la historia única de Pokémon en China. A pesar de la falta de distribución oficial, surgió una importante base de fans, con jugadores que recurren a compras en el extranjero y se encuentran con juegos falsificados y contrabando. Un ejemplo reciente incluye a una mujer detenida por contrabando 350 juegos de Nintendo Switch.
El iQue Player, una colaboración entre Nintendo e iQue a principios de la década de 2000, representa un intento notable de eludir la piratería. Esta consola Nintendo 64 modificada tenía como objetivo combatir la distribución ilegal generalizada de juegos de Nintendo.
El notable éxito global de Pokémon, incluso sin presencia oficial en China, es un testimonio de su atractivo duradero. Los recientes movimientos estratégicos de Nintendo significan un cambio hacia una participación activa en el mercado chino previamente inexplorado.
La introducción gradual de Pokémon y otros títulos de Nintendo en China marca un punto de inflexión importante. El entusiasmo que rodea a estos lanzamientos sugiere un futuro brillante para los juegos en China y más allá, mientras Nintendo continúa navegando en este mercado complejo y dinámico.
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