
El director creativo de Star Wars Outlaws revela cómo Ghost of Tsushima y Assassin's Creed Odyssey inspiraron el desarrollo del juego. Continúe leyendo para descubrir cómo estas influencias dieron forma a la aventura de mundo abierto de Star Wars Outlaws.
Star Wars Outlaws comparte un vistazo a la creación de una aventura galácticaInspiración de Ghost of Tsushima

En los últimos años que Star Wars ha resurgido, con The Mandalorian de Disney y este The Acolyte del año, su contraparte de juegos no se queda atrás. Con Star Wars Jedi Survivor del año pasado, Star Wars Outlaws de este año se ha convertido rápidamente en una espera esperada para muchos fanáticos. En la entrevista de GamesRadar+ con su director creativo, Julian Gerighty, reveló un hecho sorprendente: su mayor inspiración para Star Wars Outlaws es un juego de acción samurái, Ghost of Tsushima.
Gerighty compartió su visión creativa para Star Wars Outlaws estuvo fuertemente influenciado por Ghost of Tsushima debido a su dedicación a sumergir a los jugadores en un mundo meticulosamente diseñado. A diferencia de otros juegos que se basan en tareas repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia pura y coherente donde la historia, el mundo y los personajes se alinean perfectamente con la jugabilidad. Este enfoque resonó en Gerighty, quien quería replicar ese nivel de inmersión en el universo de Star Wars, permitiendo a los jugadores involucrarse plenamente con la fantasía de ser un forajido en una galaxia muy, muy lejana.
Estableciendo paralelos entre la experiencia samurái en Ghost of Tsushima y el viaje del sinvergüenza en Star Wars Outlaws, Gerighty enfatizó la importancia de crear una narrativa fluida y cautivadora. Esta visión tiene como objetivo garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars, en lugar de simplemente jugar un juego ambientado en él.
Influencias de Assassin's Creed Odyssey

Gerighty habló abiertamente sobre cómo Assassin's Creed Odyssey influyó en su juego, particularmente en términos de crear un vasto entorno de exploración con Elementos de juego de rol. Admiraba Assassin's Creed Odyssey por su libertad de enfoque y la inmensidad de su mundo, que fomentaba la exploración y la curiosidad. Esta admiración se tradujo en Star Wars Outlaws, donde Gerighty buscó crear un mundo igualmente expansivo y atractivo.
Gerighty tuvo la ventaja de consultar directamente con el equipo detrás de Assassin's Creed Odyssey y esta habilidad fue invaluable para él. Con frecuencia se acercaba a ellos para pedirles consejos sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y garantizar que las distancias transversales fueran razonables. Esta colaboración le permitió incorporar elementos exitosos de Assassin's Creed Odyssey mientras los adaptaba para satisfacer las necesidades únicas de Star Wars Outlaws.
A pesar de su admiración por Assassin's Creed, Gerighty tenía claro que quería que Star Wars Outlaws ofreciera una experiencia más condensada y enfocada. En lugar de un extenso viaje de 150 horas, su objetivo era una aventura narrativa que los jugadores pudieran completar de manera realista. Esta decisión estuvo influenciada por su deseo de crear un juego que fuera accesible y atractivo, asegurando que los jugadores permanecieran interesados de principio a fin.
Creando la fantasía del jugador de ser un forajido
Para el equipo de desarrollo detrás de Star Wars Outlaws, el atractivo del arquetipo del sinvergüenza, personificado por Han Solo, se convirtió en el foco central de el juego. Gerighty explicó que el concepto de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades era el principio rector que unía todos los aspectos del desarrollo del juego.
Este enfoque en la fantasía de los forajidos permitió al equipo crear una experiencia que fue a la vez expansivo e inmersivo. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar a Sabacc en una cantina, montar en un deslizador por un planeta, pilotar una nave en el espacio y explorar diferentes mundos. La perfecta transición entre estas actividades fue diseñada para mejorar la sensación de vivir la aventura de un sinvergüenza en el universo de Star Wars.
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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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