Según los informes, un joven de 17 años gastó la asombrosa cantidad de $ 25,000 en compras en la aplicación en Monopoly Go . A pesar de que el juego es libre de descargar, los jugadores a menudo se encuentran desembolsando cantidades significativas de dinero para desbloquear recompensas y acelerar su progreso. Este caso subraya la rápida acumulación de costos asociados con las microtransacciones, como descubrió dolorosamente los padres de este jugador de Monopoly Go .
Este incidente no está aislado. Otro usuario reveló gastar $ 1,000 en Monopoly Go antes de decidir desinstalar el juego. Si bien esta cantidad es sustancial, palidece en comparación con los $ 25,000 gastados por la familia de los adolescentes antes mencionados.
En una publicación de Reddit ahora eliminada, un padrastro compartió la angustia noticia de que su hijastra de 17 años hizo 368 compras por un total de $ 25,000 en Monopoly Revise la App Store. Buscando consejos sobre cómo abordar la situación, el padrastro encontró pocas esperanzas en los comentarios, donde los usuarios señalaron que los términos de servicio de Monopoly Go generalmente responsabilizan a los usuarios de todas las compras, incluso si son accidentales. Este problema no es exclusivo de Monopoly Go ; Otros juegos como Pokemon TCG Pocket también han generado ingresos significativos a través de modelos similares de microtransacción, ganando $ 208 millones en su primer mes.
El caso de un adolescente que gasta decenas de miles en Monopoly Go es solo un ejemplo de la controversia más amplia que rodea las compras en el juego. En 2023, un jugador de NBA 2K inició una demanda colectiva contra Takeo-Two Interactive sobre sus prácticas de microtransacción, luego de una demanda similar establecida por la compañía el año anterior. Aunque el caso Monopoly GO podría no proceder a los tribunales, se suma al creciente descontento sobre el gasto en la aplicación.
La dependencia de la industria del juego en las microtransacciones está impulsada por su rentabilidad. Por ejemplo, los jugadores de Diablo 4 gastaron colectivamente más de $ 150 millones en microtransacciones. La naturaleza incremental de estas compras puede hacer que parezcan menos significativas que un pago grande único, por lo que muchos jugadores los ven escépticamente. Estos modelos pueden ser engañosos, lo que lleva a los jugadores a gastar mucho más de lo que inicialmente pretendían.
Desafortunadamente, el usuario de Reddit en cuestión puede encontrar difícil asegurar un reembolso. Para otros, esto sirve como una historia de advertencia sobre la facilidad con la que se pueden gastarse sumas sustanciales en juegos como Monopoly Go y títulos similares.
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