Mientras Magic: los crossovers de alto perfil de la reunión con franquicias como Final Fantasy y Spider-Man han estado en los titulares, el siguiente set en la tubería, Tarkir: Dragonstorm, está listo para tener un impacto significativo. Este conjunto nos lleva de regreso al amado plano de Tarkir, y estamos entusiasmados de ofrecer un adelanto exclusivo de cinco cartas que probablemente se conviertan en productos básicos en las mesas del draft el próximo mes. La expansión ahora está disponible para preordenar en Amazon.
Explore la galería a continuación para ver las cinco tarjetas y continúe leyendo para obtener información de Wizards of the Coast en su diseño y el tema general del set.
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Estas cinco cartas forman lo que se conoce como un "ciclo", cada uno compartiendo un elemento de diseño común en los cinco colores de Magic. Todas son criaturas de bajo costo y rareza común, cada una con una habilidad vinculada a uno de los clanes de tres colores de Tarkir, y otro que convierte el maná en un color de ese clan.
"Los entornos limitados de tres colores requieren una fijación sustancial de maná en todas las rarezas", explica el diseñador de juegos senior de Wizards of the Coast, Adam Prosak. "Nuestro objetivo es garantizar que muchos mazos pudieran acceder a la fijación de maná, por lo que desarrollamos numerosos diseños para abordar problemas de maná. Estas criaturas permiten a los jugadores desarrollar la presencia de su tablero y al mismo tiempo mejorar su base de maná, a diferencia de las tierras aprovechadas, que solo proporcionan maná y pueden hacer que los jugadores se queden atrás".
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La diseñadora senior de construcción mundial Lauren Bond señala que si bien el diseño mecánico de este ciclo fue priorizado, las tarjetas comunes a menudo sirven como un lienzo para representar el mundo de un set. En este caso, destacan la evolución de los clanes de Tarkir desde su última aparición. "Mostramos a los monjes jeskai orientados a la acción, el uso de la magia de los susurros de Temur, los nagas de Sultai como protectores de la jungla y vengadores, la destreza militar del Mardu con roles de apoyo (y la diversidad de los dragones) y los esfuerzos de los abzones de los abzones para volver a crecer los trees perdidos".
Algunos sets mágicos recientes han enfrentado críticas por confiar demasiado en tropos o trucos temáticos, incluso al volver a visitar aviones anteriores. Sin embargo, Tarkir: Dragonstorm se destaca con su regreso directo a Tarkir. El director senior de arte de construcción mundial, Forrest Schehl, reconoce la importancia de tales comentarios para los magos de la costa, pero enfatiza que "el lanzamiento de nivel superior para Tarkir se estableció mucho antes del lanzamiento de asesinatos en Karlov Manor y conjuntos posteriores, y seguía sin cambios".
"Queríamos combinar dragones y clanes de una manera única para Tarkir, con las tormentas de dragones que desempeñan un papel fundamental en la configuración de nuestro enfoque de este 'regreso'. Lauren y yo sentimos la presión para hacerlo bien desde el principio, con el objetivo de construir auténticamente el próximo capítulo de este plano tranquilo".
Tarkir: Dragonstorm ya está disponible para preordenar , con el set que se lanzará en formatos en papel y digital el 11 de abril, y eventos previos a la tienda en la tienda que comienzan el 4 de abril. Continúe leyendo para la entrevista completa con Adam Prosak, Lauren Bond y Forrest Schehl de Wizards of the Coast.
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