En la "Temporada de Exploración" en el servidor clásico de World of Warcraft, el incidente de la "Sangre Corrosiva" reapareció inesperadamente. Los vídeos compartidos por los jugadores mostraban la plaga mortal que arrasaba la ciudad, provocando un acalorado debate entre los jugadores. Algunos jugadores se rieron, mientras que a otros les preocupaba que el error afectara a los servidores "incondicionales".
En septiembre de 2005, se lanzó el parche "Rise of the Blood God" (parche 1.7), que presenta la copia de Zul'Gurub para 20 jugadores. En esta mazmorra, los jugadores deberán luchar contra Harkar, el dios de la destrucción adorado por los Trolls Gurubashi. Zul'Gurub regresa en la quinta fase de la "Temporada de Exploración" lanzada en septiembre de 2024. Una de las habilidades que usa Hakar es Sangre Corrosiva, que causa daño a lo largo del tiempo que se propaga a los jugadores cercanos si el jugador se acerca demasiado a la víctima. Normalmente, las poderosas habilidades curativas de clases como Sacerdotes o Paladines pueden hacer frente al daño causado por la "Sangre Corrosiva".
Durante casi un mes después de que Zul'Gurub estuviera en línea, "Corrosive Blood" puede afectar a los jugadores, sus mascotas y seguidores al mismo tiempo. Este último se utilizó para propagar la plaga más allá de la instancia, provocando el caos en todo el mundo de Azeroth. En el subreddit r/classicwow, un usuario llamado Lightstruckx compartió un videoclip de 20 segundos que muestra la propagación de la desventaja "Corrosive Blood" en el distrito comercial de Stormwind. En el video, Lightstruckx usa habilidades de sacerdote como Flash Heal y Divine Shield para mantener su salud, mientras que la desventaja "Corrosive Blood" mata a varios jugadores en cuestión de segundos. Este video recuerda el incidente de "Sangre corrosiva" en 2005, cuando los jugadores usaron "bombas para mascotas" para esparcir "Sangre corrosiva" en pueblos y ciudades, que duró casi un mes hasta que Blizzard controló con éxito el efecto de desventaja de "Sangre corrosiva".
Algunos jugadores de World of Warcraft dicen que el regreso de la desventaja Sangre corrosiva en los servidores de Season of Exploration es un problema a largo plazo que Blizzard aún tiene que solucionar. A otros les preocupa que la desventaja se utilice como arma en servidores "incondicionales". A diferencia de Season of Exploration, la muerte en los servidores Hardcore es permanente, lo que significa que un personaje tendrá que empezar de nuevo después de morir en combate.
Si bien Blizzard ya ha implementado algunas correcciones en World of Warcraft, el legado del evento Sangre corrupta todavía existe. La séptima fase de "Season of Discovery" está programada para lanzarse a principios de 2025, y queda por ver cuándo Blizzard arreglará la última aparición de "Corrosive Blood".
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