Noms de code: un guide complet du jeu d'association des mots
Codenames a rapidement gagné en popularité en tant que jeu de société de premier parti en raison de ses règles simples et de son temps de jeu rapide. Contrairement à de nombreux jeux qui luttent avec le plus grand nombre de joueurs, les noms de code excellent avec quatre joueurs ou plus. Au-delà du jeu de base, plusieurs retombées existent, y compris la version coopérative à deux joueurs, Codenames: Duet. Ce guide navigue dans les différentes itérations des noms de code. Il convient de noter qu'il n'y a pas vraiment de point de départ "mauvais"; Le gameplay de base reste cohérent entre les versions, avec des ajustements mineurs pour la tranche d'âge, le nombre de joueurs et le thème.
Le jeu de base: les noms de code
Les noms de code impliquent deux équipes, chacune avec un Spymastre qui fournit des indices à un mot pour guider ses coéquipiers en identifiant leurs mots affectés (espions) sur une grille 5x5. Le défi réside dans l'élaboration d'indices qui ne pointent que ses propres espions, en évitant la carte d'assassin qui entraîne une perte immédiate. Le Spymastren dicte le nombre de mots que son équipe tente de deviner, équilibrer le risque et la récompense. Bien que la boîte suggère 2 à 8 joueurs, un gameplay optimal se produit avec des groupes uniformes de quatre ou plus.
Spin-offs de noms de code: élargir le gameplay
Noms de code: duo
Une expérience coopérative à deux joueurs, Codenames: Duet conserve la mécanique de base mais se concentre sur la collaboration. Les deux joueurs agissent comme des spymasseurs, utilisant différents côtés d'une carte clés partagée pour se guider. L'objectif est de découvrir 15 espions sans rencontrer aucune des trois cartes Assassin. Cette version comprend 200 nouvelles cartes compatibles avec le jeu de base et se tient seule sans nécessiter l'original.
Noms de code: images
Cette version remplace les mots par des images, offrant des possibilités descriptives plus larges et potentiellement abaisser les besoins en âge. Il utilise une grille 5x4 mais maintient autrement le gameplay d'origine. Les cartes d'image et de mots peuvent être mitigées pour un gameplay varié.
Noms de code: Disney Family Edition
Une version thématique avec des mots et des images Disney, jouables avec des mots, des images ou une combinaison. Il propose un mode de grille 4x4 simplifié sans carte d'assassin pour les jeunes joueurs.
Noms de code: édition Marvel
Cette édition sur le thème de Marvel utilise des images et des mots de l'univers Marvel, avec des équipes représentées par S.H.I.E.L.D. et Hydra. Le gameplay reflète le jeu de base ou les noms de code: images.
Noms de code: Harry Potter
Un jeu coopératif à deux joueurs similaire aux noms de code: duo, en utilisant des images et des mots sur le thème de Harry Potter.
Versions de carte plus grandes: noms de code xxl
Des versions XXL existent pour le jeu de base, le duo et les photos, offrant des cartes plus grandes pour une meilleure lisibilité.
Jeu en ligne: noms de code en ligne
Une version en ligne gratuite est disponible, permettant un jeu en ligne avec des amis.
Versions abandonnées: mentions remarquables
Plusieurs versions ne sont plus imprimées, notamment les noms de code: undercover profond (une version sur le thème des adultes) et les noms de code: The Simpsons Family Edition.
Conclusion: un jeu polyvalent et engageant
Codenames offre une expérience de jeu de fête fantastique, facilement adaptable à diverses tailles de groupe et préférences à travers sa gamme diversifiée de retombées. Ses règles simples, son temps de jeu rapide et ses mécanismes d'association de mots engageants en font un choix toujours agréable.
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