Maison > Nouvelles > Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions
L'inclusion par Elden Ring Nightreign des boss des titres actuels et précédents de FromSoftware a suscité la curiosité des fans, en particulier en ce qui concerne les implications des traditions. Cependant, le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a donné sa clarté à ce sujet lors d'une interview avec Gamespot le 12 février 2025. Lisez la suite pour découvrir pourquoi ces boss emblématiques font un retour.
Elden Ring Nightreign intègre les boss classiques d'Elden Ring et d'autres jeux FromSoftware, provoquant des discussions sur les connexions potentielles des traditions. Pourtant, selon le réalisateur de Nightreign, Junya Ishizaki, l'inclusion de ces boss est principalement motivée par des considérations de jeu plutôt que par des liens narratifs.
"La principale raison de ces boss existants à Nightrein est du point de vue du gameplay", a déclaré Ishizaki. "Compte tenu de la nouvelle structure et du style du jeu, nous avions besoin d'un éventail diversifié de boss. Nous voulions tirer parti de ce que nous jugeons approprié de nos titres précédents pour améliorer l'expérience."
Ishizaki a souligné l'affection des fans pour ces personnages et la nostalgie de les combattre dans les jeux passés. "Nous ne voulions pas trop empiéter sur cet aspect de la tradition. Au lieu de cela, nous visions à nous assurer qu'ils s'inscrivent bien dans l'atmosphère et l'ambiance d'Elden Ring Nightreign." Il a également souligné l'aspect amusant de l'inclusion de ces ennemis familiers, suggérant que bien qu'il ne puisse y avoir de liens solides avec d'autres jeux depuis, les fans devraient se concentrer sur l'antagoniste primaire, le seigneur de nuit et ses liens potentiels avec le récit global d'Elden Ring.
Deux boss emblématiques confirmés pour revenir à Elden Ring Nightreign sont le roi sans nom de Dark Souls 3 (DS3) et le démon de mille-pattes des Dark Souls (DS) originaux. Il y a aussi des spéculations sur l'inclusion de la chère Freja du duc, une araignée massive à deux têtes de Dark Souls 2.
Le roi sans nom, le premier-né du fils de Gwyn, est un patron facultatif dans DS3 connu pour son combat difficile impliquant des éclats de vent et de éclair. Son emplacement, Archdragon Peak, est facile à manquer sans compléter des quêtes latérales spécifiques.
Le démon de mille-pattes, originaire du premier jeu Dark Souls, est un ennemi formidable avec six têtes de mille-pattes capables de cracher des boules de feu. Il est supposé être le résultat de la sorcière de la création d'Izalith de la flamme du chaos.
Enfin, la bande-annonce de Nightreign fait allusion à l'apparition de la chère Freja du duc à travers une seule araignée vue dans un marais boisé. Cette araignée ressemble à celles rencontrées lors de la lutte contre le boss contre la chère Freja du duc dans Dark Souls 2. La spéculation suggère que cela pourrait être l'animal de compagnie du duc Tseldora, connu pour son obsession pour les araignées.
Alors que ces patrons apportent leur propre tradition de leurs jeux originaux, Ishizaki encourage les joueurs à en profiter à Nightreign pour l'expérience de jeu qu'ils offrent, plutôt que de plonger trop profondément dans leurs liens de traduction avec Elden Ring.
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