Maison > Nouvelles > Les développeurs EVOCREO2 clarifient le multijoueur, les taux brillants, le cloud sauve les FAQ

EVOCREO2: Monster Trainer RPG, la suite très attendue du jeu populaire Evocreo, a officiellement lancé sur Android. Pour aborder le buzz autour du jeu, les développeurs d'ILMfinity, connus pour leur travail sur Monster Adventure Games, se sont rendus sur Reddit pour répondre aux questions les plus urgentes de la communauté, tout en taquinant de futures mises à jour.
Situé dans le monde dynamique de Shoru, EVOCREO2: Monster Trainer RPG invite les joueurs à se lancer dans une aventure remplie de plus de 300 Creo uniques à attraper, à former et à se battre. Le jeu tisse un récit convaincant où vous commencez comme une nouvelle recrue à la Shoru Police Academy. Votre mission? Pour démêler le mystère derrière la disparition soudaine des monstres. En cours de route, vous vous attaquerez à plus de 50 missions, à découvrir des secrets cachés et à faire face à une concurrence féroce dans l'arène de la bataille.
L'un des sujets chauds est la fonctionnalité multijoueur. Les développeurs ont confirmé que le multijoueur sera introduit, mais ils privilégient les corrections de bogues et l'équilibre du jeu en premier. De même, le support du contrôleur et les sauvegardes cloud sont sur la feuille de route mais pas immédiatement disponibles.
La curiosité pour les taux brillants est endémique parmi les joueurs. Le jeu présente des brins réguliers avec 0,2% de chances d'apparence, et les brillants plus rares à 0,02% mince. Cependant, il convient de noter que le démarreur Creo ne peut jamais être brillant.
Pour ceux qui s'interrogent sur les taux de capture, les développeurs ont partagé que la baisse des HP d'un Creo et les conditions de statut infligées peuvent augmenter vos chances de capture réussie. Cependant, la capture de Creo rare, de haut niveau ou brillant reste une tâche difficile.
Pour l'avenir, la feuille de route pour EVOCREO2: RPG de l'entraîneur de monstre est claire. Les premiers mois se concentreront sur le raffinement du jeu. Après cela, les sauvegardes Cloud et le support de contrôleur seront introduits, ouvrant la voie à un contenu d'histoire supplémentaire et, en fin de compte, le mode multijoueur très attendu.
En attendant ces mises à jour passionnantes, vous pouvez plonger dans EVOCREO2: Monster Trainer RPG, disponible dès maintenant sur le Google Play Store.
Avant de partir, ne manquez pas notre couverture sur la bataille du nouveau mode de jeu de Polytopia, les défis hebdomadaires, pour plus d'informations sur les jeux.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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