
Les développeurs de Fallout ont déclaré qu'ils seraient prêts à travailler sur une nouvelle série, mais cela dépend s'ils peuvent faire quelque chose Nouveau
Fallout : New Vegas responsable Josh Sawyer a communiqué intention dans engagement une nouvelle Fallout production aussi longue car il a fourni une grande créativité flexibilité. Dans un segment de sa séquence de questions-réponses sur YouTube, Sawyer a déclaré qu'il volontairement développerait un autre Fallout titre, mais ce serait en grande partie dépend de ce qu'il est autorisé à faire : "Tout projet a à voir avec 'que faisons-nous, quelles sont les limites", a-t-il a expliqué, "qu'est-ce que je autorisé à faire et non autorisé** à faire ?'""Si ces contraintes sont juste vraiment limitantes alors ce n'est pas attrayant", a expliqué Sawyer plus loin, "car qui veut travailler sur quelque chose où celui la chose qu'ils veulent explorer n'est pas réalisable** ?"
À part de Sawyer, plusieurs Les développeurs de Fallout ont également communiqué intention dans de retour dans la série. L'année dernière, les co-créateurs de Fallout Tim Cain et Leonard Boyarsky ont déclaré qu'ils seraient heureux travailler sur un remasteriser de Fallout : New Vegas. S'exprimant dans une interview avec The Gamer, Cain a déclaré que, bien qu'ils soient désirés de travailler sur Fallout , son retour serait également contingent sur le niveau de créativité on lui offert—s'il est autorisé à faire quelque chose de nouveau.
"Tous les RPG que j'ai créés m'ont offert quelque chose de nouveau et différent qui m'a intéressé en en faisant", a expliqué Caïn expliqué. "C'est le jeu lui-même qui m'a offert quelque chose d'intéressant qui m'a fait dire 'Ooh, je veux faire ça, je' Je n'ai jamais fait ça.'" Il a ajouté, "Si quelqu'un venait vers moi et déclarait, 'Vous voulez créer un Fallout jeu?' Ma réponse est "Eh bien, qu'y a-t-il de nouveau ?" Je ne voulais même pas créer Fallout 2, pourquoi voudrais-je créer un nouveau Fallout ? En quoi est-il différent ? "Le PDG de

Urquhart a poursuivi en expliquant que leur assiette est "assez pleine avec Avowed, Grounded et Outer". Mondes 2." "Je ne sais pas quand nous allons commencer à parler de nouveaux jeux, peut-être vers la fin de [2023]", a-t-il déclaré. "Mais je m'en tiens à ce que j'ai dit. J'adorerais faire un autre Fallout avant de prendre ma retraite. Je ne sais pas quand, je n'ai pas de date de ma retraite. C'est drôle, on peut dire que je" J'ai déjà 52 ans, ou seulement 52 ans. C'est l'un de ces deux, selon le jour, j'espère que cela arrivera, mais nous devrons attendre et voir. "
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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