Le dernier correctif pour Helldivers 2, version 01.002.200, introduit des ajustements d'équilibre importants et des corrections de bogues pour améliorer l'expérience de jeu du tireur coopératif de la troisième personne de Sony. Le développeur Arrowhead a affiné plusieurs armes et stratagèmes, visant à rendre le jeu plus attrayant et plus difficile. Une mise à jour notable comprend une augmentation du nombre de calculs d'IA, qui améliore particulièrement les temps de réponse ennemies dans les scénarios d'apparition à haute densité. Bien que cette amélioration ait un impact légèrement sur les performances du jeu, les avantages globaux de gameplay sont substantiels.
L'un des changements clés de ce patch affecte les automates, ce qui en fait un adversaire plus difficile. Avec des vitesses de réaction plus rapides en grands groupes, les joueurs peuvent s'attendre à ce que ces robots soient plus intelligents et plus réactifs. De plus, le menu de chargement de Stratagem a été remanié avec un nouveau système de catégorisation, ce qui facilite la navigation pour les joueurs et sélectionner leurs stratagèmes préférés.

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Sony Interactive Entertainment a dévoilé le prochain Warbond pour Helldivers 2, nommé Borderline Justice, qui embrasse un thème de «cowboy spatial». Les joueurs peuvent s'attendre à de nouvelles armes comme le fusil de chasse au levier R-6 Deadeye, le secondaire Las-58 Talon "Revolver" et la dynamite TED-63. Complétant le thème, le GS-17 Frontier Marshal Medium Armor Set et l'armure lourde du législateur GS-66, avec un étui de cowboy et un bandolier, sont introduits. Le passive d'armure de gunslinger améliore la vitesse du rechargement d'armes secondaires, la vitesse de dessin / étui et réduit le recul. Cette Warbond passionnante sera lancée le 20 mars.

La guerre galactique en cours dans Helldivers 2 est actuellement centrée sur la faction extraterrestre illuminée, qui manœuvre d'un trou noir vers Super Earth. La communauté est en effervescence avec des spéculations sur l'avenir, avec des possibilités allant d'une agression contre le monde d'origine de l'illumination à une position défensive sur Super Earth elle-même.
Armes primaires
Réprimande SMG-32
Slugger sg-8s
AR-23C Liberator Concussive
Diligence R-63
Chevalier MP-98
STA-11 SMG
Défenseur SMG-37
Pumeler SMG-72
AR-23 Liberator
Fusil d'assaut STA-52
Adjudicateur BR-14
AR-61 attendante
R-36 Érupteur
Stratagèmes
Eagle 110 mm Rocket Pods
Exo-45 Patriot Exosuit
Exo-49 Emancipator Exosuit
Stérilisateur TX-41
M-105 fidèle
Mitrailleuse lourde MG-206
Ennemis:
Tourelle du réservoir de barrage
Paramètres:
Problèmes de priorité absolue résolus:
Crash Fixes, accroche et soft-licks:
Armes et stratagèmes
Correctifs sociaux et multijoueurs
Correction diverses
Priorité absolue:
Priorité moyenne:
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