Marvel Rivals: une plongée profonde dans les capacités et le gameplay de Mister Fantastic
Marvel Rivals offre une expérience passionnante de tir de héros, offrant un gameplay diversifié et des visuels époustouflants. Au fur et à mesure que le jeu évolue, de nouveaux personnages sont continuellement ajoutés, enrichissant la liste. La saison 1 présente des héros emblématiques de The Fantastic Four, avec Mister Fantastic en tête de la charge.
Monsieur Fantastic, un formidable duelliste, excelle à un mouvement rapide et une contribution significative sur les dommages. Sa capacité unique à se débattre et à se tirer vers les alliés ou les ennemis est au cœur de son style de jeu. Son introduction a un impact significatif sur la méta du jeu, modifiant les approches stratégiques sur diverses cartes.
Un duelliste réussi nécessite une puissante attaque primaire. "Stretch Punch" de Mister Fantastic, un combo à trois coups sûrs (deux frappes à poing suivi d'une frappe à deux mains), est étonnamment polyvalente. Le bras étiré continue d'infliger des dégâts aux ennemis même après le coup de poing initial, créant un potentiel de dégâts d'espace d'effet. Cela le rend comparable à l'attaque de la lame de vent de perçage de Storm dans sa capacité multi-cible.
Mister Fantastic possède plusieurs capacités activables, chacune contribuant à son passif de renforcement des dégâts. La maîtrise de ces capacités est cruciale. Les statistiques clés à surveiller comprennent sa santé et son élasticité.
Monsieur Fantastic possède une santé de base de 350, complétée par une génération importante de bouclier, offrant une survie surprenante à un duelliste. «L'élasticité», affichée près du réticule, augmente avec chaque attaque de base (5 élasticité par attaque), atteignant 100 pour un effet passif maximal. Il a une difficulté 3 étoiles, le rendant difficile mais réalisable pour les joueurs de tous niveaux.
Monsieur Fantastic se transforme en une forme rectangulaire, absorbant tous les dommages entrants. À l'expiration, il déchaîne des dégâts stockés en direction du réticule du joueur.
Cette capacité fournit un bouclier, passant la santé de 350 à 425. Il tire Mister Fantastic vers la cible, infligeant des dégâts aux ennemis ou accordant un bouclier aux alliés, offrant des capacités offensantes et de soutien. Deux frais permettent une utilisation stratégique.
Cette capacité permet à Mister fantastique de lutter contre une cible, offrant trois options: Dash (le tire vers la cible sans bouclier), Impact (tire l'ennemi grappé vers lui, infligeant des dégâts) et une option à double grappin, claquant deux ennemis ensemble pour des dégâts accrus.
Cette capacité guérit monsieur fantastique pour toute santé perdue (mais n'accorde pas de boucliers), améliorant sa survie, en particulier lorsqu'il est associé à une femme invisible, un personnage stratège.
Chaque capacité utilise l'élasticité, l'augmentation de la sortie des dommages. À l'élasticité maximale, Monsieur Fantastic subit une transformation de type Hulk, augmentant considérablement les dégâts et la génération de boucliers. L'état gonflé est temporaire et la production de dommages est cruciale pour maintenir l'effet.
Monsieur Santes fantastiques et s'écrase, infligeant des dégâts sur l'espace-effet, puis rebondit pour répéter l'attaque, les ennemis groupés dévastateurs.
Monsieur l'atténuation des dégâts de Mister Fantastic et la génération de boucliers le font étonnamment tanky.
La combinaison de l'allongement flexible et du caoutchouc réflexif fournit des boucliers pour le monsieur fantastique et un allié, tout en lui permettant simultanément d'absorber les attaques ennemies avant de libérer les dégâts stockés.
en utilisant le caoutchouc réflexif stratégiquement, même lorsqu'il ne construisait pas activement le passif, maximise le potentiel de dommages et le contrôle objectif de son état gonflé. Empiler les boucliers de l'allongement flexible avant le gonflage peut entraîner une piscine de santé massive (en atteignant potentiellement 950), ce qui fait de lui l'un des personnages les plus durables.
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