L'ancien développeur de Mass Effect estime que "Nightingale" est un monde trop ouvert, et le jeu est sur le point de recevoir une mise à jour majeure !
Nightingale, un jeu de survie en monde ouvert créé par l'ancienne équipe de développement de Mass Effect, est sur le point de subir des changements majeurs. Cet article approfondira les dernières informations de l’équipe d’Inflexion Games et les projets futurs pour le jeu.
L'équipe d'Inflexion Games dirigée par l'ancien directeur de Bioware, Aaryn Flynn, a admis qu'elle n'était pas satisfaite du statut actuel de "Nightingale".
Dans une récente vidéo YouTube publiée par Flynn et le directeur artistique et audio Neil Thomson, ils ont évalué l'état actuel du jeu et présenté des plans d'amélioration. Ils ont clairement indiqué qu’ils n’étaient pas satisfaits de la performance globale du jeu. "Nous ne sommes pas satisfaits de l'état actuel du jeu, des critiques des joueurs et du nombre de joueurs", a déclaré Flynn. Depuis la sortie de la version à accès anticipé en février, Inflexion Games s'est concentré sur l'amélioration de la qualité du jeu et la correction des bugs. De plus, l’équipe a également ajouté un mode hors ligne que les joueurs ont fortement demandé. Désormais, l’équipe vise à mieux réaliser la vision originale et à combler les lacunes du jeu.
"Nightingale" est un jeu de survie et de construction en monde ouvert dans lequel les joueurs s'aventureront dans le royaume mystérieux et dangereux des gobelins. Les jeux en monde ouvert offrent généralement un contenu de jeu riche et une expérience de jeu non linéaire. Cependant, Thomson a estimé que le jeu était "presque trop ouvert, trop autonome en termes de définition d'objectifs". Pour résoudre ce problème, Inflexion Games prévoit d'ajouter "plus de structure" au jeu, y compris des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs spécifiques et une conception améliorée des zones, car les développeurs ont constaté que les joueurs trouvaient les zones actuelles "identiques et répétitives".
"Nous aimons vraiment le jeu, mais nous pensons qu'il peut encore être amélioré", a déclaré Flynn. "L'un des grands moyens que nous souhaitons améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Ce que j'entends par là, c'est de donner aux joueurs un plus grand sentiment de progression, une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire, une meilleure compréhension des différences entre les joueurs. "De plus, Inflexion Games réévalue les éléments essentiels du jeu et envisage des ajustements. La mise à jour devrait également inclure des limites de construction plus élevées pour prendre en charge des bâtiments plus grands et plus complexes. Flynn a déclaré qu'il y aurait un aperçu du nouveau contenu dans les semaines à venir.
Bien que les critiques de "Nightingale" sur Steam soient actuellement "mitigées", le nombre de critiques positives augmente progressivement, avec environ 68 % des nouvelles critiques étant positives. Flynn et Thomson remercient la communauté des joueurs pour leur soutien et accueillent tous les commentaires. "Nous avons récemment joué à cette nouvelle version, et elle a encore besoin d'un peu de travail, mais je pense qu'elle s'est beaucoup améliorée, mais le jugement final est bien sûr toujours entre vos mains", a conclu Flynn.
Comme les joueurs et les développeurs, Game8 estime également que Nightingale manque de conseils et complique à l'excès des choses qui devraient être plus simples, comme l'artisanat. Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous pour lire notre critique de Nightingale !
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