Valve confirme que SteamOS prendra en charge ROG Ally, ouvrant ainsi un nouveau chapitre dans la compatibilité des appareils tiers ! La dernière mise à jour SteamOS de Valve ouvre la voie à une intégration plus large avec des appareils tiers comme le ROG Ally. Cet article explore l’importance de cette expansion et comment elle pourrait remodeler le marché des jeux sur console.
Le 8 août, Valve a publié la mise à jour bêta de SteamOS 3.6.9 (nom de code « Megafixer »), qui inclut la prise en charge des frappes au clavier ROG Ally. Cette mise à jour constitue une étape importante dans les efforts continus de Valve pour améliorer les fonctionnalités de SteamOS, notamment la compatibilité avec les appareils tiers. La mise à jour est actuellement disponible dans les canaux Beta et Preview sur Steam Deck, permettant aux utilisateurs de tester les nouvelles fonctionnalités avant qu'elles ne soient finalisées.
Bien que ce patch couvre un large éventail de correctifs et d'améliorations de tous les aspects de SteamOS, sa prise en charge supplémentaire des claviers ROG Ally est particulièrement remarquable. ROG Ally est un appareil de jeu portable développé par Asus et fonctionnant sous Windows. C'est la première fois que Valve mentionne spécifiquement la prise en charge du matériel de sociétés concurrentes dans ses notes de mise à jour, faisant allusion à une vision plus large de SteamOS au-delà de son exclusivité actuelle Steam Deck.
Valve exprime depuis longtemps son intérêt pour l'intégration de SteamOS sur une gamme plus large d'appareils au-delà du Steam Deck. Le concepteur de Valve, Lawrence Yang, a confirmé cette direction dans une récente interview avec The Verge. "La description du mappage des touches ROG Ally est liée à la prise en charge des appareils tiers par SteamOS. L'équipe continue de travailler sur l'ajout de la prise en charge d'un plus grand nombre d'appareils portables à SteamOS", a expliqué Yang.
Cette décision reflète la vision plus large de Valve, remontant au lancement initial de SteamOS, visant à fournir une plate-forme de jeu ouverte et adaptable. Bien qu'ASUS n'ait pas encore officiellement approuvé SteamOS pour ROG Ally et que Valve ait reconnu que SteamOS n'était pas prêt pour un déploiement complet sur du matériel autre que Steam Deck, cette mise à jour marque une étape importante. Yang a souligné que Valve fait des « progrès constants », suggérant que la société est sérieuse dans son objectif d'étendre SteamOS au-delà de son matériel propriétaire, un objectif en cours depuis des années.
Cette dernière mise à jour réaffirme non seulement l'engagement de Valve envers cette vision, mais suggère également que la communauté des joueurs pourrait bientôt voir un SteamOS plus ouvert et adaptable pouvant fonctionner sur une variété de matériel de jeu. Cela tient une promesse qui faisait partie de La stratégie de Valve depuis le lancement de SteamOS.
Avant cette mise à jour, ROG Ally était limité à agir comme un contrôleur lors de l'exécution de jeux Steam. Cependant, en ajoutant une prise en charge supplémentaire des clés ROG Ally, Valve a jeté les bases de l'exécution de SteamOS sur d'autres appareils.
Il convient de noter que les touches ROG Ally font référence aux boutons et commandes physiques des appareils ROG Ally, tels que les touches de direction, les joysticks analogiques et d'autres boutons. "Support supplémentaire" signifie que SteamOS devrait désormais être capable de mieux reconnaître et mapper ces clés, garantissant ainsi leur bon fonctionnement au sein de l'écosystème Steam. Cependant, selon YouTuber NerdNest, cette fonctionnalité n'est pas encore entièrement implémentée, même après la mise à jour vers la dernière version bêta de SteamOS.
Cette mise à jour pourrait annoncer un changement dans le paysage du jeu portable, SteamOS n'étant plus lié à un seul élément matériel. Les implications sont énormes : si Valve continue dans cette voie, les joueurs pourraient éventuellement considérer SteamOS comme un système d'exploitation alternatif viable pour diverses consoles portables, offrant des jeux plus unifiés et plus riches sur différents appareils. Bien que la mise à jour actuelle ne modifie pas les fonctionnalités immédiates de ROG Ally, elle représente une étape clé vers un écosystème SteamOS plus flexible et inclusif.

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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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