
Le brevet révolutionnaire de Sony propose un traducteur en langue des signes dans le jeu, révolutionnant l'accessibilité pour les joueurs sourds. Cette technologie innovante, détaillée dans le brevet « TRANSLATION OF SIGN LANGUAGE IN A VIRTUAL ENVIRONMENT », se concentre sur la traduction en temps réel entre différentes langues des signes – par exemple, la conversion de la langue des signes américaine (ASL) en langue des signes japonaise (JSL).
Le système vise à combler les lacunes de communication pendant le jeu. Il fonctionne en capturant initialement les gestes en langue des signes, en les convertissant en texte, en traduisant le texte dans la langue cible et enfin en restituant le texte traduit dans les gestes appropriés en langue des signes affichés via des avatars à l'écran ou des indicateurs virtuels. Ce processus garantit une communication transparente dans le jeu entre les joueurs utilisant différentes langues des signes.
Sony souligne le besoin critique de cette technologie, soulignant le manque d'universalité des langues des signes. Le brevet souligne l'importance de capturer avec précision la langue source, de comprendre ses nuances et de générer un résultat précis et approprié dans la langue des signes cible.
La mise en œuvre pourrait exploiter des casques VR ou des visiocasques (HMD), se connectant sans fil ou par câble à un PC, une console de jeu ou un appareil similaire. Le système pourrait s'intégrer aux plates-formes de jeux en nuage, permettant aux utilisateurs d'interagir de manière transparente dans des environnements virtuels partagés, le serveur de jeu gérant l'état du jeu et synchronisant les appareils des utilisateurs. Cette approche basée sur le cloud améliore l'accessibilité et permet la traduction en temps réel sur un réseau d'acteurs. Le potentiel d’une plus grande inclusivité au sein de la communauté des joueurs est important.
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