
Space Marine 2 « BS » Nerfs invite la mise à jour du correctif et les modifications du serveur de test public seront annulées à partir d'octobre. 24

Avec le déploiement du patch 4.1 le 24 octobre, Warhammer 40,000 : Space Marine 2 a annoncé le lancement de serveurs de test publics vers l'année prochaine. , 2025. Cette annonce fait suite à la réaction des fans suite à la sortie du patch 4.0 la semaine dernière, qui a entraîné une série de nerfs qui ont été à l'origine de la frustration des joueurs.
En réponse, les développeurs de Saber Interactive ont déclaré qu'ils annulaient les changements d'équilibrage "les plus urgents" initialement déployés dans la grande mise à jour 4.0. "Nous avons suivi vos commentaires depuis le patch 4.0 de jeudi dernier et avons décidé de répondre à vos préoccupations les plus urgentes avec une nouvelle mise à jour d'équilibrage, à venir ce jeudi", a déclaré le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko. "C'est pourquoi, à l'avenir, nous aimerions exploiter cette énergie en établissant des serveurs de tests publics", a-t-il ajouté, affirmant qu'ils espèrent y parvenir "vers le début de 2025".
Au cours de la dernière Depuis plusieurs jours, Space Marine 2 subit la colère de ses joueurs, en plus de subir des bombardements de critiques négatives sur sa page Steam. "Saber Interactive a vu la controverse sur le nerf de Helldivers 2 et a dû se dire 'Ouais, diminuons le plaisir comme l'a fait Arrowhead Studios'", lit-on dans une critique de Steam. "C'est un Bob l'éponge classique 'Combien de fois devons-nous t'enseigner cette leçon, vieil homme ?' moment."
Dans une mise à jour communautaire de suivi de Saber Interactive, les développeurs ont expliqué que la raison des précédents changements d'équilibrage dans le patch 4.0 était qu'ils "avaient reçu de nombreux commentaires indiquant que le jeu était devenu trop facile, même à sa difficulté maximale (à l'époque). " "Avec le patch 4.0, notre objectif était de modifier les apparitions d'ennemis pour augmenter le nombre total d'ennemis plutôt que de revenir à l'amélioration de leur santé", ont-ils expliqué. "Malheureusement, cela a également eu un impact sur les niveaux de difficulté les plus faciles."

Comme les modifications du patch 4.0 seront annulées, l'apparition des ennemis Extremis les taux en difficulté Minimale, Moyenne et Substantielle seront également rétablis aux niveaux d'avant la mise à jour 4.0 et seront « considérablement réduits » en difficulté Impitoyable. De plus, l'armure des joueurs est augmentée de 10 % en difficulté Impitoyable, et les robots sont améliorés pour infliger 30 % de dégâts supplémentaires aux boss.
En dehors de cela, le correctif qui devrait arriver aujourd'hui fournira également un BUFF complet aux armes Bolt. "Nous voulions nous attaquer à la famille Bolter depuis un moment, car ils ont été sous-performants à tous les niveaux de difficulté", ont expliqué les développeurs. Voici quelques changements auxquels les joueurs peuvent s'attendre dans le correctif 4.1 :
⚫︎ Fusil bolter automatique : dégâts augmentés de 20 %
⚫︎ Fusil bolter : dégâts augmentés de 10%
⚫︎ Fusil bolter lourd : dégâts augmentés par 15%
⚫︎ Fusil Bolter Stalker : Dégâts augmentés de 10%
⚫︎ Carabine Bolter Marksman : Dégâts augmentés de 10%
⚫︎ Carabine Bolt Instigator : Dégâts augmentés de 10%
⚫︎ Fusil de précision Bolt : Dégâts augmentés de 12,5%
⚫︎ Carabine Bolt : Dégâts augmentés de 15%
⚫︎ Carabine Bolt Occulus : Dégâts augmentés de 15%
⚫︎ Heavy Bolter : Dégâts augmentés de 5%
⚫︎ Heavy Bolter : Dégâts augmentés de 5%
"Nous continuerons à suivre vos commentaires après le déploiement du patch 4.1 pour nous assurer que Lethal la difficulté semble aussi stimulante et gratifiante qu'elle le devrait", a déclaré Grigorenko.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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