Je ne vais pas mentir: celui-ci pique. Le producteur de préquels de Star Wars, Rick McCallum, a récemment révélé que la légendaire série annulée Star Wars: Underworld aurait coûté 40 millions de dollars par épisode à faire - le faisant effectivement de le faire pour des raisons budgétaires.
"Le problème était que chaque épisode était plus grand que les films", a expliqué McCallum dans une interview sur le podcast Young Indy Chronicles. "Donc, le plus bas que je pouvais le faire avec la technologie qui existait alors était de 40 millions de dollars par épisode." McCallum a ajouté que l'incapacité de réaliser avec succès le projet au fil des ans continue d'être "l'une des grandes déceptions de nos vies".
Avec les scripts de 60 "troisième projets" écrits qui ont présenté l'univers Star Wars dans des voies "sexy, violentes, sombres, stimulantes, compliquées et merveilleuses" des "écrivains les plus merveilleux du monde", il semble que le budget était le vrai tueur dans le berceau de ce projet. 60 scripts fois 40 millions de dollars, un épisode est déjà bien dans la barre des milliards de dollars - et il semble que même George Lucas lui-même ne pouvait pas recueillir ce genre de remise en argent au début des années 2000.
"[Il] aurait fait exploser tout l'univers Star Wars et Disney n'aurait certainement jamais offert à George pour acheter la franchise", a ajouté McCallum. La série a été vraiment hossidée une fois que Disney a pris le contrôle de Lucasfilm et Lucas s'est éloigné.
Bien que McCallum n'ait confirmé aucun détail de l'intrigue au cours de cette interview, les fans ont longtemps cru que la série couvrirait les événements entre la vengeance des Sith et un nouvel espoir . Le producteur a précédemment révélé que la série proposerait une toute nouvelle distribution de personnages, aurait grandement étendu l'univers Star Wars et ciblait un public adulte - plutôt qu'un adolescent et enfant -.
Star Wars: Underworld a été révélé pour la première fois lors de la célébration de Star Wars en 2005 et des images de test de la série ont été divulguées en 2020, mais depuis lors, c'est tout ce qu'elle a écrit. Malheureusement, il semble que cela puisse rester ainsi.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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