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निंजा गैडेन 2 ब्लैक अपडेट नया गेम प्लस और अधिक जोड़ता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 19,2025

निंजा गैडेन 2 ब्लैक (संस्करण 1.0.7.0) के लिए टीम निंजा का पर्याप्त अपडेट उच्च प्रत्याशित सुविधाओं और महत्वपूर्ण सुधारों का परिचय देता है। PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC (स्टीम और Microsoft Store) पर उपलब्ध है, यह पैच सामुदायिक प्रतिक्रिया को संबोधित करने के लिए एक जनवरी का वादा पूरा करता है।

प्रमुख परिवर्धन में नए गेम प्लस शामिल हैं, जिससे खिलाड़ियों को पहले से प्राप्त हथियारों और निनपो (लेवल 1 पर रीसेट) और इन-गेम क्षणों को कैप्चर करने के लिए एक फोटो मोड के साथ पुनरारंभ करने की अनुमति मिलती है। एक गुणवत्ता-जीवन वृद्धि खिलाड़ियों को विकल्प> गेम सेटिंग्स मेनू के माध्यम से अपने प्रक्षेप्य हथियार की दृश्यता को टॉगल करने देता है।

बैलेंस समायोजन में अध्याय 8 और 11 में दुश्मनों के लिए एचपी कटौती शामिल है, अध्याय 13 और 14 में दुश्मन की गिनती में वृद्धि हुई है, और अयने के कुछ हमलों के लिए क्षति को बढ़ावा देता है। कई बग फिक्स भी शामिल हैं, उच्च प्रदर्शन वाले पीसी मुद्दों को संबोधित करते हुए, विशिष्ट अध्यायों में गेम-ब्रेकिंग ग्लिच और समग्र स्थिरता।

निंजा गैडेन 2 ब्लैक की आश्चर्यजनक जनवरी रिलीज़, एक अवास्तविक इंजन 5 संवर्धित संस्करण, इसके दृश्य उन्नयन, नए खेलने योग्य पात्रों और परिष्कृत मुकाबले से प्रभावित है। जबकि IGN की 8/10 समीक्षा ने थोड़ा बदल दुश्मन डिजाइन को नोट किया, इसने खेल को सिग्मा 2 पर एक महत्वपूर्ण सुधार के रूप में प्रशंसा की, एक उत्कृष्ट एक्शन शीर्षक शेष।

निंजा गैडेन 2 ब्लैक वेर 1.0.7.0 पैच नोट्स:

नई सामग्री:

  • नया गेम+: किसी भी पूर्ण कठिनाई पर एक नया गेम शुरू करें, अनलॉक किए गए हथियारों और निनपो (लेवल 1 पर रीसेट) को बनाए रखें।
  • फोटो मोड: एक समर्पित फोटो मोड विकल्प मेनू में जोड़ा गया।
  • प्रोजेक्टाइल हथियार छिपाएं: गेम सेटिंग्स में अपने प्रक्षेप्य हथियार की दृश्यता को टॉगल करें।

समायोजन:

  • अध्याय 8 ("शहर की देवी का शहर") और 11 ("पानी के शहर में रात") में दुश्मन एचपी को कम किया।
  • अध्याय 13 में दुश्मन की संख्या में वृद्धि ("बलिदान का मंदिर") और 14 ("एक टेम्पर्ड ग्रेवस्टोन")।
  • चुनिंदा अयेन हमलों के लिए क्षति आउटपुट में वृद्धि।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • उच्च एफपीएस (120 से अधिक एफपीएस) या उच्च सिस्टम लोड के तहत नियंत्रण के मुद्दों को हल किया।
  • सिस्टम लोड और एफपीएस से संबंधित फिक्स्ड कंट्रोलर वाइब्रेशन असंगतताएं। -कुछ अध्यायों में बाहर के बाउंड ग्लिट्स को सही किया।
  • विशिष्ट अध्यायों में प्रगति-अवरुद्ध बग को संबोधित किया।
  • विस्तारित खेल सत्रों के दौरान होने वाली निश्चित दुर्घटनाएँ।
  • विभिन्न मामूली बग फिक्स।
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