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Xbox गेम पास वृद्धि में वृद्धि देखता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 23,2025

Microsoft की Q2 आय कॉल से पता चला है कि इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी के डायल (संभवतः मूल पाठ में एक टाइपो, वास्तविक गेम खिताब से मेल खाने के लिए यहां सही किया गया) ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। यह सकारात्मक विकास एक अन्यथा अचूक गेमिंग डिवीजन रिपोर्ट में खड़ा है। मशीनगैम्स के शीर्षक को महत्वपूर्ण प्रशंसा, कई पुरस्कार मिले हैं, और अब एक पर्याप्त खिलाड़ी आधार का दावा करता है। जबकि Xbox गेम पास में शामिल होने के कारण सटीक बिक्री के आंकड़े अनुपलब्ध हैं, 4 मिलियन खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण उपलब्धि का प्रतिनिधित्व करते हैं, विशेष रूप से एक आधुनिक, एएए इंडियाना जोन्स गेम के आसपास प्रारंभिक अनिश्चितता को देखते हुए।

हमारी समीक्षा ने गेम को "अप्रतिरोध्य और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में सराहना की, और आगे अपने गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट Xbox गेम के नामांकन को उजागर किया।

प्ले आगे Xbox समाचार में एक नया राजस्व रिकॉर्ड स्थापित करते हुए पिछली तिमाही में गेम पास पीसी सब्सक्रिप्शन में 30% की वृद्धि शामिल है। क्लाउड गेमिंग में 140 मिलियन घंटे की सीमक देखी गई। इन कारकों ने Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।

हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। अपेक्षाओं को पार करने के बावजूद, समग्र गेमिंग राजस्व में 7%की कमी आई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29%की गिरावट आई।

सारांश में, Microsoft को अपने कंसोल और हार्डवेयर प्रदर्शन में सुधार करने की आवश्यकता है, लेकिन गेम पास में इसका निवेश सकारात्मक रिटर्न दिखा रहा है। मजबूत गेम पास पीसी की वृद्धि की संभावना पिछली तिमाही की प्रमुख रिलीज द्वारा की जाती है, जिसमें इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी ऑफ डेस्टिनी , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर शामिल हैं ("ब्लैक ऑप्स 6" इस शीर्षक को संदर्भित करता है), और Microsoft फ्लाइट सिम्युलेटर, सभी अंतिम ग्राहकों के लिए गेम पास दिन पर उपलब्ध हैं।

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