Riot Gamesの非常に期待されていた2XKO(以前のプロジェクトL)は、タグチームの格闘ゲームのジャンルに革命をもたらす態勢が整っています。この記事では、革新的なタグチームメカニックと最近利用可能なプレイ可能なデモを掘り下げています。
EVO 2024(7月19〜21日)で展示されている2XKOは、デュオプレイシステムを備えた従来の2v2フォーミュラにユニークなひねりを加えています。 1人のプレーヤーが両方のキャラクターをコントロールする代わりに、2人のプレーヤーがチームを組み、それぞれがチャンピオンをコントロールします。これにより、各チームはポイントキャラクターとアシストキャラクターで構成され、スリリングな4プレイヤーマッチが作成されます。開発者は、2v1の対決のエキサイティングな可能性さえ実証しました。
タグシステム自体は、3つのコアメカニクスを中心に構築されています。
単一のノックアウトが試合を終了する多くのタグファイターとは異なり、2xkoはチームの両方のプレイヤーを敗北させる必要があります。ノックアウトされた後でも、fall落したチャンピオンはアシストとしてアクティブなままであり、重要なサポートを提供します。試合は、より長く、より戦略的になるように設計されています。
キャラクターの選択を超えて、2XKOは「ヒューズ」を導入します。これは、チームのプレイスタイルを劇的に変えるシナジーオプションです。再生可能なデモは、5つのヒューズを特徴としていました。
ゲームデザイナーのDaniel Maniagoは、Twitter(x)で、ヒューズシステムは、特に適切に調整されたデュオのために、「プレイヤーの表現を増幅」し、壊滅的なコンボを促進するように設計されていることを強調しました。
プレイ可能なデモには、Braum、Ahri、Darius、Ekko、Yasuo、Illaoiの6人のチャンピオンが登場しました。ブラウムのタンキネスとアイスシールド、アリの空中モビリティ、ヤスオのスピードと風の壁、ダリウスのブルートの強さ、エッコのスローとアフターイメージは多様な名簿を紹介します。
JinxやKatarinaのような人気のあるキャラクターは以前の素材に展示されていましたが、Alpha Lab Playtestには存在しませんでした。開発者は将来の包含を確認しました。
2XKOは、2025年にPC、XboxシリーズX | S、およびPlayStation 5で発売される無料の格闘ゲームシーンに参加します。AlphaLabPlayTest(8月8〜19日)の登録が開かれています。 PlayTestと登録の詳細については、[こちら]([記事へのリンク])をご覧ください。
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