象徴的なメトロシリーズの作成者である4A Games Ukraineの元メンバーによって結成されたスタジオであるReburnの出現の中で、オリジナルの4Aゲームは、フランチャイズを拡大するという揺るぎないコミットメントのファンを安心させました。この明確化は、リバーンが最初のプロジェクトであるラキメラの発表を発表した後、メトロの将来についての質問につながった後に来ました。
メイン画像:SteamCommunity.com
公式声明の中で、4Aゲームはリバーンとの関係を取り巻くあいまいさを扱い、メトロシリーズに焦点を当てながらラキメラを祝福しました。
「私たちはあなたに最愛のメトロゲームをもたらす責任のあるチームであり続けています」と声明は宣言しました。 「次の大都市分割払いに向けた私たちの努力は、Dmitry Glukhovskyと協力して続きます。これは、その創業以来シリーズを形作ってきた同じ先見の明のある人と才能に導かれています。」
メトロの続編を超えて、スタジオは真新しいIPの進歩をほのめかしましたが、詳細は非公開のままです。彼らは、ウクライナの遺産と多文化チームに対する誇りを強調し、200人を超えるメンバーのうち150人のスタッフの大部分がまだKyivに本社を置いており、Sliema、Malta、およびリモートアレンジメントで衛星操作があることを指摘しています。
組織の分割に関して、4Aゲームは説明しました:
「Metro ExodusとそのDLCが完了した後、アウトソーシングを通じて4A Games Ukraineのパートナーと密接に協力しました。エポジュー後、Kyivで4Aゲームが限定され、勢いを維持するために約50の同僚を吸収しました。
2019年初頭にMetro Exodusがリリースされて以来、シリーズへのファンの関心は、まばらな更新の中で急増しています。 Enhanced Editionのようなスピンオフと強化はエンゲージメントを維持していますが、多くの人がDmitry Glukhovskyのディストピアの世界の次の章を熱心に待ち望んでいます。 Embracer Group(以前はThq Nordic)に支えられていたこのスタジオは、最初は2019年に新しいMetroタイトルをからかい、静かになる前にあいまいな「202x」タイムラインにコミットしました。今、それは、すぐに待つことが終わるかもしれないようです。
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