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Activision BlizzardはキーCOD開発者を失います

著者:Kristen アップデート:Mar 14,2025

Activision BlizzardはキーCOD開発者を失います

まとめ

  • Call of Duty Multiplayer Creative DirectorであるGreg Reisdorfは、15年間の在職後にSledgehammerゲームを去りました。
  • 彼の貢献は、Modern Warfare 3(2011)から始まる多数のCall of Dutyタイトルに及びました。
  • 彼は、2023年のモダンウォーフェア3のマルチプレイヤー開発を主導しました。

Call of Duty Multiplayer Creative DirectorであるGreg Reisdorfは、スタジオで15年後にSledgehammer Gamesからの出発を発表しました。彼の関与は、2011年のオリジナルのModern Warfare 3から始まり、Sledgehammerが開発したすべてのCall of Dutyタイトルに拡大しました。

2009年7月21日にカリフォルニア州フォスターシティに設立されたSledgehammer Gamesは、わずか2年後に最初のコールオブデューティタイトルであるModern Warfare 3を開始しました。スタジオは、さまざまなCall of Dutyリリース、最近では2024年のCall of Duty:Black Ops 6およびCall of Duty:WarzoneでTreyarch、Infinity Ward、およびRavenソフトウェアと協力しました。

1月13日、Reisdorfは1月10日の出発をTwitter経由で確認し、彼の業績と経験を詳述するスレッドを共有しました。彼の旅は、Scorched Earth Campaign Missionを含むModern Warfare 3への貢献から始まりました。彼は、特に記憶に残る混oticとした体験として、ガーニーの石鹸を特徴とする「ブラッドブラザーズ」キャンペーンシーケンスを強調しました。

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは15年後にSledgehammerゲームを残します

Reisdorfは、Call of Dutyの初期の「地上のブーツ」時代に重要な役割を果たし、ブーストジャンプ、避難、戦術リロードなど、高度な戦争のゲームプレイメカニックに貢献しました。彼の作品には、高度な戦争のためのユニークな武器の署名、エネルギー武器、マルチプレイヤーマップ設計も含まれていました。彼は、「ピック13」システムについての予約を表明し、キルストリークは一次武器や二次武器などの必須機器とは別の報酬であるべきだと信じています。

Reisdorfはまた、Call of Duty:WW2に関する彼の仕事を振り返り、ゲームの発売状態に関する最初の懸念を認めています。彼は、クラスに基づいた武器の選択を制限している第二次世界大戦の「分裂」システムによって課された最初の制限に注目し、その決定は後に逆転した。 Call of Duty:Vanguardへの彼の貢献には、その発見と伝統的な3車線マップのデザインが含まれていました。これは、厳格な軍事的リアリズムよりも楽しいゲームプレイに焦点を当てることを好むスタイルです。

最後に、Reisdorfは2023年のModern Warfare 3のマルチプレイヤーマップの開発への関与について議論しました。マルチプレイヤークリエイティブディレクターとして、彼はシーズン1の雪の闘争や感染症モードなど、Modern Warfare 3のライブ季節モードの開発を監督しました。彼は、現代のWarfare 3の発売後のサポートで20以上のモードに取り組み、ゲーム業界での将来の努力に興奮を表明しました。

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