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Bloodlines 2は、コアゲームプレイメカニクスを発表します

著者:Kristen アップデート:Feb 25,2025

Bloodlines 2は、コアゲームプレイメカニクスを発表します

この新しいヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2開発者の日記は、吸血鬼の狩猟と仮面舞踏会の維持のメカニズムに焦点を当てたエキサイティングなゲームプレイ映像を紹介しています。このゲームには、吸血鬼の核となる教義であるマスカレードが忠実に組み込まれています。マスカレードの宇宙では、吸血鬼は人間から本当の性質を隠さなければなりません。

仮面舞踏会メーターは、プレイヤーの行動を視覚的に表し、仮面舞踏会侵害の重症度を示します。目のアイコンを介して3つのレベルが表示されます。

  • 緑:マイナーな違反;単に隠すだけで十分です。
  • 黄色:給餌や攻撃的な力の使用を含む複数の違反。プレイヤーは証人を管理するか、警察の注意を回避する必要があります。
  • 赤:仮面舞踏会は粉砕され、警察は追求されています。メーターがいっぱいになるとカマリラが介入するため、即時の脱出と隠蔽が重要です。 (例として提供されたゲームプレイクリップを参照)。

「悪名」を緩和するために、プレイヤーはさまざまな戦略を採用できます。証人を忘れたり、排除したり、警察が関与している場合は、状況が崩れるまで隠すだけです。

開発者は、露出のリスクがゲーム全体でエスカレートすることを強調し、マスカレードを支持するためにプレイヤーに迅速かつ決定的な行動を要求します。