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ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

著者:Kristen アップデート:Feb 20,2025

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。

ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦いのダイナミクス」のブレンド、 Diablo Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。プレイヤーのフィードバックは、この早期テスト段階で非常に評価されます。

プレイヤーは、Death Messengerの役割を引き受け、AIや他のプレイヤーとの多様なマップで戦います。抽出の成功は苦労して稼いだトロフィーを維持しますが、失敗した試みは完全な戦利品の損失をもたらします。

カスタマイズが重要であり、個人的なベースを構築し、機器をパーソナライズし、さまざまなプレイスタイルを実験するオプションがあります。ゲームの世界はグローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレイヤーの取引はその経済の核心を形成しています。

最初のアルファは、スカンジナビアの民間伝承に触発された「Destiny's Edge」設定に焦点を当てます。初期のアルファにいたにもかかわらず、Wolcen Studioは、ゲームの開発を形作るためにコミュニティと積極的に協力することを計画しています。