Obsidian Entertainment の CEO、Feargus Urquhart は、Microsoft のあまり知られていない IP、Shadowrun をベースにしたゲームの開発に強い関心を公に表明しました。 この暴露は、Fallout シリーズ以外の Xbox プロジェクトの可能性について尋ねられたインタビューに続くものです。 『Fallout: New Vegas』や『アウター・ワールド』などのタイトルで有名なスタジオのアーカート氏は、シャドウランの好みを「超クール」と明言しました。
確立された RPG ユニバース内で続編の開発に成功してきた Obsidian の歴史を考慮すると、これは驚くべき宣言ではありません。 Star Wars Knights of the Old Republic II から NeverWinter Nights 2、そしてもちろん Fallout: New Vegas まで、彼らの専門知識は既存の世界を拡張することにあります。 アーカート氏自身は以前、RPG ジャンルの続編に取り組む利点についてコメントし、継続的な世界構築とストーリーテリングの機会を強調しました。
オリジナル IP (アルファ プロトコル や アウター ワールド など) を作成する際の Obsidian の能力は否定できませんが、確立されたフランチャイズとの親和性も同様に明らかです。 アーカート氏がテーブルトーク RPG に対する長年の情熱を認め、ソース素材の複数の版を所有していることを考慮すると、彼らの監督の下で新しいシャドウラン ゲームが制作される可能性がファンを興奮させています。
Shadowrun シリーズは、1989 年にテーブルトーク RPG として誕生し、豊かな歴史と複数のビデオ ゲーム化を誇っています。 Harebrained Schemes は近年いくつかの Shadowrun ゲームを制作してきましたが、最後のオリジナル スタンドアロン タイトルである Shadowrun:Hong Kong は 2015 年に遡ります。新鮮で革新的な Shadowrun 体験に対するコミュニティの欲求は依然として強く、Obsidian の可能性を高めています。重要な開発に関与しています。
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