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Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

著者:Kristen アップデート:Feb 18,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

The Witcher 3 および Cyber​​punk 2077 の発売に続いて、CD Projekt Redのいくつかの重要な数字が出発することを選択しました。その中で、グループは最近発表された The Blood of Dawnwalker の背後にあるスタジオであるRebel Wolvesを結成しました。

CD Projekt RedのベテランであるMateusz Tomaszkiewiczは、CDPRを離れる理由に光を当てています。彼の説明からの重要な持ち帰りは次のとおりです。

創造的な独立と革新への欲求は、彼の友人と反乱軍のオオカミの形成を促進しました。彼らはRPGと彼らの歴史に深い情熱を共有していますが、このジャンルの慣習は大幅に拡大できると考えています。彼らの野望には、RPGフレームワーク内で急進的な新しいアイデアを探ることが含まれます。特にテストされていない知的財産を使用して、大企業にそのような斬新な概念を受け入れるように説得することの難しさは、彼らが独自のスタジオを設立するように導きました。この独立したアプローチは、革新的なデザインにとって重要な要素であるリスクテイクを可能にします。

反乱軍のオオカミは、強力な対人関係とオープンなコミュニケーションを優先します。これは、大規模なスタジオ環境の複雑さとまったく対照的です。 Tomaszkiewiczは、小さなチームがより良いコラボレーションと合理化されたビジョン共有を促進し、最終的に創造性と本当にユニークなものの発展を促進すると考えています。