ドールズフロントライン 2 開発者がストッキングレンダリング技術の特許を申請
MICA チーム/Sunborn チームは、ゲーム内のストッキングのレンダリング方法と装置に関する特許を申請しました。この特許出願は 2023 年 7 月 7 日に中国で提出され、2024 年 6 月 6 日に承認され、オブジェクト レンダリング テクノロジーに対する独占的権利が確保されました。
この特許は、ストッキングのリアルなレンダリングに関する技術を保護します。
Sunborn チームは、少女前線 2: Exile で使用したストッキング レンダリング テクノロジとツールの特許を申請しました。 Google の特許データベースによると、Sunborn チームは、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画風のストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法およびデバイス」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、一般的な金属やプラスチックの問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより見栄えの良いストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日にクレイスタがTwitterに投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりと、リアルなストッキングの作成への献身を称賛しました。しかし、別のユーザーは「このような特許はゲーム業界に悪影響を与えるだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングの質感が前作よりも優れていることに興奮しています。
とはいえ、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなり、それまでは、他の企業はこの特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成することは 20 年近くできなくなります。ただし、他の企業もレンダリング テクノロジの使用許可を要求することができ、最終的な承認は Sunborn にあります。
また、ドールズフロントライン 2: Exile について詳しくは、以下の記事をご覧ください。
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