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元ロックスター開発者がGTA4リマスター化を推進

著者:Kristen アップデート:Dec 12,2025

ロックスターのベテラン経験者が、現世代コンソール向けのGTA4再リリースの可能性に関する最近の憶測に言及し、同作には完全なリマスターがふさわしいと示唆しました。

この噂は、以前にもロックスターの情報をリークした実績がある、GTAコミュニティ内で知られた内部関係者Tez2を発端としています。Tez2は、GTA4のモダンポートが今年発売される可能性があり、その開発が、ロックスターが最近GTA5のリバティーシティ改造MODを停止させた理由の一部であると主張しました。

とはいえ、ロックスターがGTA4の再リリース計画に関する公式の兆候を一切示していない点は重要です。同スタジオがGTA6に猛烈に集中していることを考慮すると、そのようなリリースは非常に驚くべきものとなるでしょう。

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1995年から2009年まで同社で働いた元ロックスターのテクニカルディレクター、オッベ・ヴァーメイは、ソーシャルメディア上でGTA4の噂について尋ねられました。憶測自体は知らなかったものの、自身も貢献したプロジェクトであるGTA4は「リマスターされるべき」と同意しました。

彼はさらに、「それは素晴らしいゲームだし、最近ではいくつかの成功したリマスター作品も見ている」と付け加えました。これはおそらく、好評を博した「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」を指しているのでしょう。

続けて投稿した中で、ヴァーメイは「アップデートされるのを見たいよ。私の見解では、ニコは依然としてGTAシリーズ全体で最高の主人公だ」と語りました。

リマスターがどのように扱われるべきかについて、ヴァーメイは、ロックスターが同社のゲームを支える技術であるRageエンジンの最新バージョンにGTA4を適応させる可能性を示唆しました。

再生

改めて強調しておきますが、ロックスターはGTA4のリマスター計画について何の示唆もしていません。GTA6の背後にある膨大な労力を考えると、同時にGTA4のリマスターやリメイクにも取り組むことは、ロックスターの相当なリソースをもってしても困難を極めるでしょう。

ロックスターは、『Red Dead Redemption』の移植版と同様に、外部スタジオに移植作業を委託する可能性があります。しかし、GTA6がその年の秋に発売予定であることを考えると、2025年にGTA4の再リリースを行う可能性は低そうです。GTA6が遅延しない限り、ロックスターはGTA4リマスターとGTA6の両方を一緒に市場に出すことはせず、視聴者の注目が分散するリスクを避けるでしょう。

焦点をリバティーシティに戻すと、一部のGTA愛好家は、この舞台がGTA6に登場する可能性があると考えています。それは発売時か、あるいは将来のダウンロードコンテンツとしてです。

リバティーシティは、ニューヨークをモデルにしたシリーズの架空の都市で、2008年のGTA4と2009年のスピンオフ作品「GTA: Chinatown Wars」の舞台となりました。GTA6はフロリダをモデルにした架空の州レオニダを舞台としており、そこにはGTA世界のマイアミであるバイスシティが含まれています。

さらなるニュースを待つ間にも、GTA6については探求すべきコンテンツがたくさんあります——これまでにわかっている全ての情報から、70枚に及ぶ新スクリーンショット集、そしてPS5 Proでのゲームパフォーマンスに関する専門家の分析に至るまで。