人気のソーシャルゲームプラットフォームの背後にある開発者であるHaeginは、ゲームをSteamに持ち込むことで戦略的な動きをしました。モバイルとデスクトップの両方で利用できるようになり、ゲームはクロスプレイをサポートし、異なるプラットフォーム上のユーザー間のシームレスなインタラクションを可能にします。しかし、なぜこの動きをしているのですか?いくつかの可能性に飛び込みましょう。
一緒にプレイする新しい人にとっては、カイア島を探索するためにアバターを作成する魅力的な体験です。他の人と交流したり、さまざまなミニゲームに参加したり、自分のプレーヤーの家をカスタマイズすることもできます。モバイルデバイスの定番でしたが、SteamでのPCリリースは、新しい領土へのエキサイティングな拡張を示しています。
この動きの潜在的な理由の1つは、より多くの聴衆を引き付けたいという願望かもしれません。 Playは、Robloxのような他のソーシャルゲームプラットフォームと類似点を共有していますが、これまで、主にモバイルユーザーベースをキャプチャしてきました。 Steamで発売することにより、Haeginはデスクトップゲームコミュニティを活用することを目指しています。これは、一緒にプレイするための未開発の市場です。
2億を超えるダウンロードにより、Playは間違いなく人気があり、ゲーム内のイベントや更新の継続的なストリームによって強調されることがよくあります。アカウントリンクリンクの報酬とお祝いイベントを備えたSteamの紹介は、Haeginがそのリーチを拡大したいという熱意を示しています。 Steamでモバイルと同じレベルの成功を達成できない可能性がありますが、これらの数字の複製だけではありません。
この戦略の重要な側面はクロスプレイです。これは、モバイルからデスクトップに移行するゲームにとってますます重要になっている機能です。クロスプレイにより、プレーヤーはプラットフォーム間でゲームを楽しむことができ、デバイスを切り替える人に対応することにより、プレーヤーの保持が潜在的に増加する可能性があります。これがより長いプレイセッションにつながるかどうかは、まだ分からない。
Steamで一緒にプレイを探索している間、ゲームの世界で他のエキサイティングな開発をお見逃しなく。休憩を取り、ゲームの前に、通常の機能を使用して、今後のローンチで早期のスクープを取得します。
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