HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー用のカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しており、プレイヤーがゲームのGachaメカニクスと対話する方法に大きな変化を示しています。
Sakura Havenからのリークによると、3.2アップデートでは50/50 Pityプールをパーソナライズできます。標準の7文字の代わりに、より大きな選択から好みのキャラクターを選択します。これは、デフォルトのプールを部分的または完全に交換できることを意味し、特定の文字を取得する可能性に大きな影響を与えます。
現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。バージョン3.2はこれを変更します。より大きな「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた50/50プールを形成します。 50/50を失うと、標準のラインナップではなく、 * Your *カスタムプールからキャラクターに報酬を与えます。
この「グループ」には、最初に標準のセブンと追加の文字の選択が含まれます。このカスタマイズ可能な同情システムは、一般的なGachaのフラストレーション、つまり同情プルを失うことのランダム性に直接対処します。望ましいキャラクターに優先順位を付けると、プレイスタイルに合ったユニットを取得する可能性が高くなります。
ただし、詳細は不足しています。選択可能なプールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかは不明です。詳細は、さらなる発表を待っています。
この変更は、HoyoverseのHonkai:Star Railのプレイヤーエクスペリエンスを改善するというコミットメントを反映しています。 Gachaシステムにプレイヤーの選択を組み込むことにより、彼らは他のゲームの潜在的な先例を設定しています。完全な影響はまだわかりませんが、コミュニティはHonkai:Star Rail 3.2の発売を期待して賑やかです。
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