王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
2024年に成功したグローバル発売に続いて、王の名誉は2025年にeスポーツアリーナで大きな進歩を遂げています。キーアナウンスには、2月21日から3月1日まで、そして最も顕著なのはグローバルな発表が含まれます。シーズン3およびすべての将来のトーナメントの禁止&ピックフォーマットの採用。
Ban&Pickとは何ですか?
Ban&Pickはこれを簡素化します。ヒーローが試合でチームによって選択されると、そのヒーローは残りのトーナメントで同じチームが使用する資格がありません。これにより、戦略的なレイヤーが追加され、チームの構成とプレイヤーの選択に影響を与えます。
戦略のゲームチェンジャー
このシステムは、競争力のある状況を大幅に変化させます。多くのMOBAプレーヤーは、ヒーローの限られた名簿を専門としています。禁止&ピックフォーマットは、チームがトーナメント全体でヒーローの選択について適応し、チームの相乗効果を検討し、重要な決定を下すことを強制します。新しいレベルの興奮と予測不可能性を追加します。
実証済みの戦略
王の名誉は禁止&ピックシステム(League of LegendsやRainbow Sive Siegeが同様のメカニズムを採用しているなどのゲームを利用した最初のMOBAではありませんが、Kingsの実装の名誉は個々のプレイヤーに選択の負担をかけ、より大きなチームワークを育み、戦略的な深さ。チームベネフィアのヒーローまたは個人的なメインに優先順位を付けるかどうかの決定は、プレイヤーと視聴者の両方に新しい興奮の層を追加します。この革新的なアプローチは、競争の激しいシーンを高め、より多くの聴衆を引き込むことを約束します。
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