モンスターハンター ワイルドの最新ニュース: 最小システム要件を下げ、ゲームエクスペリエンスを向上させます!
Monster Hunter Wilds 開発チームは最近、ホスト構成や武器の調整などを詳しく説明する、ゲームのプレリリース コミュニティ アップデート ビデオをリリースしました。お使いのコンピューターまたはコンソールでゲームを実行できるかどうか、さらに舞台裏のアップデートを確認してください。
PC の最小構成要件を軽減します
まず、コンソール上のゲームの目標パフォーマンス値が発表されました。 PlayStation 5 および Xbox Series X バージョンには、グラフィックス優先とフレームレート優先の 2 つのモードがあります。優先グラフィックス モードは 4K 解像度で 30fps でゲームを実行しますが、優先フレームレート モードは 1080p 解像度で 60fps で実行します。一方、Xbox Series S は、1080p 解像度と 30fps のみをネイティブにサポートします。さらに、フレーム レート モードでのレンダリングのバグが修正され、パフォーマンスの向上が見られました。
ただし、グラフィックスが強化され、ゲームの起動時にすぐに利用できるということ以外、PS5 Pro でどのように実行されるかについての具体的な詳細はありません。
PC の場合、これはユーザーのハードウェアと設定によって大きく異なります。 PCの仕様は以前にも発表されているが、チームはより幅広いプレイヤー層に対応するために最小要件を下げることに取り組んでいると述べている。具体的な詳細はまだ明かされておらず、発売日が近づき次第発表される予定だ。さらに、カプコンは PC ベンチマーク ツールのリリースも検討しています。
彼らはまた、オープンベータの別のラウンドを検討していることを共有したが、それは「最初に逃したプレイヤーに純粋にゲームを試す機会を与える」ものであり、いくつかの新しい追加オプションが用意されている。ライブストリーム中に議論された変更は、この仮想のオープン ベータ版の第 2 フェーズには表示されませんが、完全な出荷バージョンにのみ表示されます。
ストリーム中に彼らが議論した他のトピックには、より「重くて衝撃的」に感じられるようにヒットポーズと効果音を調整すること、フレンドリーファイアを減らすこと、すべての武器、特にインセクトスティックの微調整と改善が含まれていました、斧や槍などを切り替えます。
モンスターハンター ワイルドは、2025 年 2 月 28 日に PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で Steam 経由でリリースされる予定です。
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